VR全景视频实验“认识加热炉”的设计与制作
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
第1章 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.1 VR全景视频的兴起 | 第10页 |
1.1.2 VR全景视频技术引领教学创新 | 第10-11页 |
1.1.3 VR全景视频实验的教学需求 | 第11页 |
1.2 研究目标 | 第11页 |
1.3 研究内容 | 第11-12页 |
1.4 研究思路 | 第12-13页 |
1.5 研究意义 | 第13-14页 |
1.6 核心概念界定 | 第14-15页 |
第2章 VR全景视频设计与制作理论 | 第15-35页 |
2.1 VR全景视频的缘起与发展 | 第15-18页 |
2.1.1 VR的发展历程 | 第15-16页 |
2.1.2 VR全景的发展现状 | 第16-18页 |
2.2 VR全景视频的概念、分类与特点 | 第18-24页 |
2.2.1 VR全景视频的分类 | 第19-20页 |
2.2.2 VR全景视频的特点 | 第20-23页 |
2.2.3 VR全景视频的主要应用领域 | 第23-24页 |
2.3 VR全景视频设计与制作流程 | 第24-28页 |
2.3.1 前期准备阶段 | 第25-26页 |
2.3.2 中期拍摄阶段 | 第26页 |
2.3.3 后期制作阶段 | 第26-27页 |
2.3.4 上传发布阶段 | 第27-28页 |
2.4 VR全景视频制作技术及设备 | 第28-31页 |
2.4.1 VR全景视频的拍摄设备 | 第28-30页 |
2.4.2 VR全景视频的观影设备 | 第30-31页 |
2.5 VR全景视频设计与制作的注意事项 | 第31-35页 |
2.5.1 前期相机购买的注意事项 | 第31-32页 |
2.5.2 中期拍摄的注意事项 | 第32-33页 |
2.5.3 后期制作的注意事项 | 第33-34页 |
2.5.4 上传发布的注意事项 | 第34-35页 |
第3章 VR全景视频实验“认识加热炉”的创作实践 | 第35-65页 |
3.1 前期准备 | 第35-42页 |
3.1.1 剧本的确定 | 第35-37页 |
3.1.2 选取全景相机 | 第37-41页 |
3.1.3 勘景 | 第41-42页 |
3.2 中期拍摄 | 第42-45页 |
3.2.1 拍摄前 | 第42-43页 |
3.2.2 拍摄中 | 第43-44页 |
3.2.3 拍摄后 | 第44-45页 |
3.3 后期制作 | 第45-62页 |
3.3.1 全景素材拼合 | 第46-59页 |
3.3.2 特效制作 | 第59-62页 |
3.4 上传发布 | 第62-65页 |
第4章 VR全景视频实验的展播效果评价 | 第65-72页 |
4.1 “认识加热炉”的播放环境 | 第65-69页 |
4.1.1 “认识加热炉”的PC端播放 | 第65-66页 |
4.1.2 “认识加热炉”的移动端播放 | 第66-69页 |
4.2 “认识加热炉”的接受效果 | 第69-72页 |
4.2.1 VR第一轮试播与反馈 | 第69-70页 |
4.2.2 VR第二轮试播与反馈 | 第70-72页 |
第5章 总结与展望 | 第72-74页 |
5.1 总结与反思 | 第72-73页 |
5.2 不足与展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-75页 |
附录 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |