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基于ARM和Android平台的无线音响系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 课题研究的背景及意义第10-11页
    1.2 无线音响系统的国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 无线技术的发展现状第11页
        1.2.2 操作系统的发展现状第11-12页
        1.2.3 无线传输协议的研究现状第12-13页
    1.3 本文主要研究的内容第13-14页
    1.4 本章小结第14-15页
第二章 无线音响系统的总体方案设计第15-37页
    2.1 嵌入式系统概述第15页
    2.2 处理器芯片 A10s 介绍第15-20页
        2.2.1 内核子系统第17-18页
        2.2.2 PWM第18页
        2.2.3 定时器第18-19页
        2.2.4 中断控制器第19页
        2.2.5 外围接口第19-20页
    2.3 硬件总体设计第20-29页
        2.3.1 存储模块第20-22页
        2.3.2 SD Card 和 USB 模块第22-24页
        2.3.3 电源模块第24-26页
        2.3.4 音频模块第26-28页
        2.3.5 电路板设计第28-29页
    2.4 软件总体设计第29-36页
        2.4.1 软件开发平台搭建第29-32页
        2.4.2 软件开发工具包第32-34页
        2.4.3 编译打包流程第34页
        2.4.4 Android 架构介绍第34-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第三章 音频系统的分析与软件实现第37-48页
    3.1 音频系统硬件架构第37-38页
    3.2 音频系统软件架构第38-39页
    3.3 音频系统的驱动开发第39-45页
        3.3.1 音频驱动架构第39-40页
        3.3.2 音频系统的设备驱动实现第40-45页
    3.4 音频系统的硬件抽象层实现第45-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 WiFi 推送音频的分析与软件实现第48-66页
    4.1 WiFi 模块的分析和软件实现第48-59页
        4.1.1 硬件接口电路设计第48-50页
        4.1.2 WiFi 驱动开发第50-57页
        4.1.3 WiFi 模组移植第57-59页
    4.2 DLNA 协议栈的架构分析和软件实现第59-64页
        4.2.1 DLNA 协议的架构第59-60页
        4.2.2 DLNA 采用的 UPnP 标准第60-61页
        4.2.3 DLNA 的软件实现第61-64页
        4.2.4 系统测试第64页
    4.3 本章小结第64-66页
第五章 人机交互接口设计第66-85页
    5.1 LCD 显示接口第66-69页
        5.1.1 LCD 接口电路设计第66-67页
        5.1.2 LCD 驱动实现第67-69页
    5.2 LED 指示灯接口第69-75页
        5.2.1 GPIO 接口电路设计第69-70页
        5.2.2 GPIO 驱动实现第70-75页
    5.3 物理按键接口第75-79页
        5.3.1 物理按键接口电路设计第75页
        5.3.2 物理按键驱动实现第75-79页
    5.4 遥控按键接口第79-83页
        5.4.1 遥控按键接口电路设计第79-80页
        5.4.2 遥控按键驱动实现第80-83页
    5.5 系统效果图第83-84页
    5.6 本章小结第84-85页
结论与展望第85-87页
参考文献第87-90页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第90-91页
致谢第91-92页
附件第92页

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