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基于麦克风阵列的近场声源定位与跟踪

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 本文研究背景及意义第11页
    1.2 麦克风阵列近场声源定位的国内外研究现状第11-13页
    1.3 麦克风阵列近场声源跟踪的国内外研究现状第13-14页
    1.4 本文主要工作及内容第14-15页
第2章 语音信号特性及阵列模型特征第15-23页
    2.1 语音信号的特征第15-16页
        2.1.1 语音信号的时频特性第15-16页
        2.1.2 语音信号语谱图第16页
    2.2 阵列信号处理模型第16-18页
        2.2.1 窄带信号处理模型第17页
        2.2.2 宽带信号处理模型第17-18页
    2.3 麦克风阵列语音信号处理模型第18-22页
        2.3.1 麦克风远场均匀线阵信号模型第19页
        2.3.2 麦克风近场均匀线阵信号模型第19-20页
        2.3.3 麦克风近场均匀圆阵信号模型第20-21页
        2.3.4 任意拓扑结构的麦克风近场信号模型第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第3章 预处理和语音端点检测第23-34页
    3.1 预处理第23-30页
        3.1.1 预滤波第23-24页
        3.1.2 加窗分帧第24-25页
        3.1.3 预加重第25页
        3.1.4 归一化第25页
        3.1.5 语音去噪第25-30页
    3.2 语音端点检测第30-33页
        3.2.1 语音信号和噪声的频谱差异第31页
        3.2.2 基于频谱方差的语音端点检测第31-33页
    3.3 本章小结第33-34页
第4章 基于麦克风阵列的近场声源定位第34-54页
    4.1 经典MUSIC算法第34-35页
    4.2 基于宽带聚焦3D-MUSIC算法的近场声源定位第35-46页
        4.2.1 普通宽带聚焦算法第35-37页
        4.2.2 基于宽带聚焦的3D-MUSIC算法第37-39页
        4.2.3 运算量分析第39-40页
        4.2.4 仿真实验第40-46页
    4.3 基于改进型麦克风阵列接收模型的分步降维估计法第46-52页
        4.3.1 改进的麦克风阵列近场信号模型第46-47页
        4.3.2 分步降维估计法第47-49页
        4.3.3 运算量分析第49-50页
        4.3.4 仿真实验第50-52页
    4.4 本章小结第52-54页
第5章 基于麦克风阵列的近场声源跟踪第54-69页
    5.1 引言第54-55页
    5.2 基于PASTd算法的近场声源跟踪第55-59页
        5.2.1 投影逼近子空间(PAST)算法第55-58页
        5.2.2 压缩投影逼近子空间(PASTd)算法第58页
        5.2.3 基于改进型麦克风阵列的PASTd算法第58-59页
    5.3 基于可变遗忘因子PASTd算法的近场声源跟踪第59-63页
        5.3.1 可变遗忘因子的选取第60-62页
        5.3.2 可变遗忘因子PASTd算法第62-63页
    5.4 仿真实验第63-68页
    5.5 本章总结第68-69页
总结与展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第75页

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