摘要 | 第3-5页 |
abstract | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11页 |
1.2 三维重建技术的发展历史和研究现状 | 第11-15页 |
1.3 论文主要内容 | 第15-17页 |
第二章 工程图信息提取 | 第17-35页 |
2.1 DXF文件简介 | 第17页 |
2.2 DXF文件数据结构 | 第17-20页 |
2.3 实体段(ENTITES)数据结构介绍 | 第20-23页 |
2.4 读取DXF文件图元信息的接口程序设计 | 第23-25页 |
2.5 提取尺寸标注信息算法设计 | 第25-28页 |
2.5.1 尺寸标注简介 | 第25-26页 |
2.5.2 尺寸标注信息的数据存储结构 | 第26页 |
2.5.3 认识尺寸基准 | 第26页 |
2.5.4 认识定位尺寸和总体尺寸 | 第26页 |
2.5.5 提取尺寸标注信息的算法描述 | 第26-28页 |
2.6 剖视图处理 | 第28-33页 |
2.6.1 剖面区域提取算法 | 第28-29页 |
2.6.2 剖视图的预处理 | 第29-33页 |
2.7 本章小结 | 第33-35页 |
第三章 工程图预处理技术 | 第35-57页 |
3.1 数据整理 | 第35-37页 |
3.1.1 重叠数据处理 | 第35页 |
3.1.2 隐含点数据处理 | 第35-37页 |
3.2 视图分离 | 第37-44页 |
3.2.1 传统视图分离算法 | 第37-38页 |
3.2.2 改进的视图分离算法 | 第38-44页 |
3.3 视图毗邻关系确定 | 第44-47页 |
3.3.1 基本视图毗邻关系确定方法 | 第45-47页 |
3.3.2 辅助视图与基本视图毗邻关系确定方法 | 第47页 |
3.4 坐标变换 | 第47-50页 |
3.4.1 将绘图坐标系转换为视图坐标系 | 第47-49页 |
3.4.2 将视图坐标系转换为空间投影坐标系 | 第49-50页 |
3.5 面向三维重建的工程图数据结构 | 第50-54页 |
3.5.1 数据结构要求 | 第50-51页 |
3.5.2 数据结构 | 第51-54页 |
3.6 本章小结 | 第54-57页 |
第四章 三维重建方法 | 第57-79页 |
4.1 轮廓环特征匹配 | 第57页 |
4.2 筛选轮廓匹配组 | 第57-58页 |
4.3 ObjectARX的开发环境和应用程序的创建 | 第58-59页 |
4.4 基于ObjectARX创建轮廓环 | 第59-64页 |
4.4.1 创建直线 | 第59-61页 |
4.4.2 创建圆 | 第61-62页 |
4.4.3 创建圆弧 | 第62-64页 |
4.5 基于ObjectARX的面域创建 | 第64-66页 |
4.6 构造三维基元体 | 第66-69页 |
4.6.1 拉伸面域创建基元体 | 第66-68页 |
4.6.2 旋转面域创建基元体 | 第68-69页 |
4.7 ObjectARX应用程序的执行 | 第69页 |
4.8 基于工程图理解的基元体的组合 | 第69-77页 |
4.9 本章小结 | 第77-79页 |
第五章 总结与展望 | 第79-81页 |
5.1 总结 | 第79页 |
5.2 展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-87页 |
致谢 | 第87-89页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第89页 |