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基于AutoCAD二次开发的工程图的三维重建技术研究

摘要第3-5页
abstract第5-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11页
    1.2 三维重建技术的发展历史和研究现状第11-15页
    1.3 论文主要内容第15-17页
第二章 工程图信息提取第17-35页
    2.1 DXF文件简介第17页
    2.2 DXF文件数据结构第17-20页
    2.3 实体段(ENTITES)数据结构介绍第20-23页
    2.4 读取DXF文件图元信息的接口程序设计第23-25页
    2.5 提取尺寸标注信息算法设计第25-28页
        2.5.1 尺寸标注简介第25-26页
        2.5.2 尺寸标注信息的数据存储结构第26页
        2.5.3 认识尺寸基准第26页
        2.5.4 认识定位尺寸和总体尺寸第26页
        2.5.5 提取尺寸标注信息的算法描述第26-28页
    2.6 剖视图处理第28-33页
        2.6.1 剖面区域提取算法第28-29页
        2.6.2 剖视图的预处理第29-33页
    2.7 本章小结第33-35页
第三章 工程图预处理技术第35-57页
    3.1 数据整理第35-37页
        3.1.1 重叠数据处理第35页
        3.1.2 隐含点数据处理第35-37页
    3.2 视图分离第37-44页
        3.2.1 传统视图分离算法第37-38页
        3.2.2 改进的视图分离算法第38-44页
    3.3 视图毗邻关系确定第44-47页
        3.3.1 基本视图毗邻关系确定方法第45-47页
        3.3.2 辅助视图与基本视图毗邻关系确定方法第47页
    3.4 坐标变换第47-50页
        3.4.1 将绘图坐标系转换为视图坐标系第47-49页
        3.4.2 将视图坐标系转换为空间投影坐标系第49-50页
    3.5 面向三维重建的工程图数据结构第50-54页
        3.5.1 数据结构要求第50-51页
        3.5.2 数据结构第51-54页
    3.6 本章小结第54-57页
第四章 三维重建方法第57-79页
    4.1 轮廓环特征匹配第57页
    4.2 筛选轮廓匹配组第57-58页
    4.3 ObjectARX的开发环境和应用程序的创建第58-59页
    4.4 基于ObjectARX创建轮廓环第59-64页
        4.4.1 创建直线第59-61页
        4.4.2 创建圆第61-62页
        4.4.3 创建圆弧第62-64页
    4.5 基于ObjectARX的面域创建第64-66页
    4.6 构造三维基元体第66-69页
        4.6.1 拉伸面域创建基元体第66-68页
        4.6.2 旋转面域创建基元体第68-69页
    4.7 ObjectARX应用程序的执行第69页
    4.8 基于工程图理解的基元体的组合第69-77页
    4.9 本章小结第77-79页
第五章 总结与展望第79-81页
    5.1 总结第79页
    5.2 展望第79-81页
参考文献第81-87页
致谢第87-89页
攻读硕士期间发表的学术论文第89页

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