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基于RTSP流媒体服务器的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 论文背景第8-9页
    1.2 论文研究意义第9页
    1.3 论文研究内容第9-12页
第二章 流媒体相关技术第12-22页
    2.1 流媒体传输第12-13页
        2.1.1 流媒体传输的基本原理第12-13页
        2.1.2 顺序流式传输第13页
        2.1.3 实时流式传输第13页
    2.2 流媒体的传播方式第13-14页
        2.2.1 单播第14页
        2.2.2 广播第14页
        2.2.3 组播第14页
        2.2.4 点播第14页
    2.3 流媒体相关的网络协议第14-18页
        2.3.1 实时传输协议—RTP协议第15页
        2.3.2 实时传输控制协议—RTCP协议第15页
        2.3.3 实时流传输协议—RTSP协议第15-17页
        2.3.4 资源预留协议—RSVP协议第17-18页
        2.3.5 会话描述协议—SDP协议第18页
    2.4 H.264编码技术第18-20页
        2.4.1 H.264标准的概述第18-19页
        2.4.2 H.264的编码框架第19-20页
    2.5 本章小结第20-22页
第三章 VLC源码分析第22-38页
    3.1 VLC简介第22-23页
    3.2 VLC特点第23页
    3.3 VLC总框架分析第23-31页
        3.3.1 插件管理框架第24-27页
        3.3.2 VLC体系架构第27-28页
        3.3.3 VLC的核心插件第28-31页
    3.4 创建VLC流媒体服务的方式第31-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 VLC源码的精简和移植第38-58页
    4.1 VLC源代码第38页
    4.2 源码各模块第38-40页
        4.2.1 Input plugins第38-39页
        4.2.2 mux/demux plugins第39页
        4.2.3 codec plugins第39-40页
        4.2.4 interface plugins第40页
    4.3 基本开发环境的介绍第40-42页
        4.3.1 硬件环境的介绍第41-42页
        4.3.2 软件环境的介绍第42页
    4.4 Linux系统移植环境的搭建第42-44页
        4.4.1 交叉编译环境第43页
        4.4.2 U-boot系统分析第43-44页
    4.5 文件系统的分析第44-46页
        4.5.1 文件系统第45-46页
        4.5.2 NandFlash第46页
    4.6 VLC所需库文件的交叉编译第46-53页
        4.6.1 库第46-47页
        4.6.2 交叉编译环境变量的设置第47-50页
        4.6.3 VLC所需库文件的交叉编译第50-53页
    4.7 VLC源代码的交叉编译第53-55页
    4.8 VLC的移植第55-57页
        4.8.1 OK6410开发板文件系统的烧写第55-56页
        4.8.2 VLC的移植第56-57页
    4.9 本章小结第57-58页
第五章 流媒体服务器的测试第58-64页
    5.1 测试方案第58-59页
    5.2 测试环境第59页
    5.3 测试步骤第59-63页
    5.4 测试总结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页
附录A第70-74页
研究成果第74页

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