基于RTSP流媒体服务器的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 论文背景 | 第8-9页 |
1.2 论文研究意义 | 第9页 |
1.3 论文研究内容 | 第9-12页 |
第二章 流媒体相关技术 | 第12-22页 |
2.1 流媒体传输 | 第12-13页 |
2.1.1 流媒体传输的基本原理 | 第12-13页 |
2.1.2 顺序流式传输 | 第13页 |
2.1.3 实时流式传输 | 第13页 |
2.2 流媒体的传播方式 | 第13-14页 |
2.2.1 单播 | 第14页 |
2.2.2 广播 | 第14页 |
2.2.3 组播 | 第14页 |
2.2.4 点播 | 第14页 |
2.3 流媒体相关的网络协议 | 第14-18页 |
2.3.1 实时传输协议—RTP协议 | 第15页 |
2.3.2 实时传输控制协议—RTCP协议 | 第15页 |
2.3.3 实时流传输协议—RTSP协议 | 第15-17页 |
2.3.4 资源预留协议—RSVP协议 | 第17-18页 |
2.3.5 会话描述协议—SDP协议 | 第18页 |
2.4 H.264编码技术 | 第18-20页 |
2.4.1 H.264标准的概述 | 第18-19页 |
2.4.2 H.264的编码框架 | 第19-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 VLC源码分析 | 第22-38页 |
3.1 VLC简介 | 第22-23页 |
3.2 VLC特点 | 第23页 |
3.3 VLC总框架分析 | 第23-31页 |
3.3.1 插件管理框架 | 第24-27页 |
3.3.2 VLC体系架构 | 第27-28页 |
3.3.3 VLC的核心插件 | 第28-31页 |
3.4 创建VLC流媒体服务的方式 | 第31-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 VLC源码的精简和移植 | 第38-58页 |
4.1 VLC源代码 | 第38页 |
4.2 源码各模块 | 第38-40页 |
4.2.1 Input plugins | 第38-39页 |
4.2.2 mux/demux plugins | 第39页 |
4.2.3 codec plugins | 第39-40页 |
4.2.4 interface plugins | 第40页 |
4.3 基本开发环境的介绍 | 第40-42页 |
4.3.1 硬件环境的介绍 | 第41-42页 |
4.3.2 软件环境的介绍 | 第42页 |
4.4 Linux系统移植环境的搭建 | 第42-44页 |
4.4.1 交叉编译环境 | 第43页 |
4.4.2 U-boot系统分析 | 第43-44页 |
4.5 文件系统的分析 | 第44-46页 |
4.5.1 文件系统 | 第45-46页 |
4.5.2 NandFlash | 第46页 |
4.6 VLC所需库文件的交叉编译 | 第46-53页 |
4.6.1 库 | 第46-47页 |
4.6.2 交叉编译环境变量的设置 | 第47-50页 |
4.6.3 VLC所需库文件的交叉编译 | 第50-53页 |
4.7 VLC源代码的交叉编译 | 第53-55页 |
4.8 VLC的移植 | 第55-57页 |
4.8.1 OK6410开发板文件系统的烧写 | 第55-56页 |
4.8.2 VLC的移植 | 第56-57页 |
4.9 本章小结 | 第57-58页 |
第五章 流媒体服务器的测试 | 第58-64页 |
5.1 测试方案 | 第58-59页 |
5.2 测试环境 | 第59页 |
5.3 测试步骤 | 第59-63页 |
5.4 测试总结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 总结 | 第64页 |
6.2 展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
附录A | 第70-74页 |
研究成果 | 第74页 |