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数字化教学场地在高校武术教学中的可行性研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 前言第9-11页
2 文献综述第11-16页
   ·目前高校武术教学综述第11-12页
     ·武术教育现状及存在的问题第11页
     ·武术教学方法第11-12页
     ·武术教学的意义第12页
     ·教学中反馈的意义第12页
   ·关于数字化综述第12-13页
     ·数字化的界定第12-13页
     ·与数字化相关概念的研究第13页
   ·数字化场地的相关研究第13-16页
     ·数字化场地的界定第13页
     ·数字化场地及相关研究现状第13-16页
3 研究对象与方法第16-19页
   ·研究对象第16页
   ·研究方法第16-19页
     ·文献资料法第16页
     ·专家咨询法第16页
     ·实验法第16-18页
     ·问卷调查法第18-19页
     ·逻辑分析法第19页
     ·归纳法第19页
4 结果与分析第19-36页
   ·武术数字化场馆构建第19-24页
     ·数字化场地硬件及功能第19-21页
     ·数字化场地软件及功能第21页
     ·武术数字化场地理论基础第21-23页
     ·武术数字化场地特点及价值第23-24页
   ·构建数字化场地部分功能的实验验证第24-25页
     ·动作规格方面的差异第24-25页
     ·演练水平方面的差异第25页
   ·对数字化场地使用情况的态度调查第25-36页
     ·受访者基本信息第25-26页
     ·对数字化场地的宏观感知和评价分析第26-28页
     ·数字化场地具体功能认同度第28-30页
     ·对数字化场地主体内容的整体评价第30-34页
     ·对数字化场地主体内容功能的认同度分析第34-35页
     ·对数字化场地中视屏反馈功能的改进建议第35-36页
5 结论与建议第36-37页
   ·结论第36页
   ·建议第36-37页
6 致谢第37-38页
7 参考文献第38-40页
8 附件第40-49页

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