首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于Unity3D虚拟现实技术的岳麓书院3D漫游设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 概述第14-22页
    1.1 课题研究背景第14页
    1.2 课题来源第14-15页
    1.3 虚拟现实(VR)介绍第15-18页
        1.3.1 虚拟现实的定义第15页
        1.3.2 虚拟现实的发展历程第15-17页
        1.3.3 VR硬件介绍第17-18页
        1.3.4 VR操作系统第18页
    1.4 Unity3d介绍第18-19页
    1.5 研究的内容与框架第19-21页
    1.6 研究的目的和意义第21-22页
第2章 虚拟岳麓书院3D漫游设计分析第22-34页
    2.1 虚拟现实技术的基本特征第22-23页
        2.1.1 沉浸感第22页
        2.1.2 交互性第22-23页
        2.1.3 想象力第23页
    2.2 虚拟现实技术的基本分类第23-25页
        2.2.1 手机移动端虚拟现实系统第23-24页
        2.2.2 桌面式虚拟现实系统第24页
        2.2.3 沉浸式虚拟现实系统第24-25页
        2.2.4 分布式虚拟现实系统第25页
        2.2.5 增强式虚拟现实系统第25页
    2.3 虚拟现实技术的主流内容与应用方向第25-27页
        2.3.1 虚拟现实技术的主流内容第25-26页
        2.3.2 虚拟现实技术的应用方向第26-27页
    2.4 虚拟岳麓书院开发流程第27-29页
        2.4.1 开始项目第27-28页
        2.4.2 阶段成果与评估第28页
        2.4.3 策划第28页
        2.4.4 美术设计第28页
        2.4.5 测试与发布产品第28-29页
    2.5 关键技术第29-30页
        2.5.1 左右半宽图像偏振式3D立体成像原理第29页
        2.5.2 PC端立体视觉光学原理第29-30页
        2.5.3 激活移动追踪第30页
    2.6 技术创新点第30-31页
    2.7 现存问题的提出第31-32页
    2.8 虚拟现实开发中问题的解决第32-33页
    2.9 虚拟现实技术的技术标准第33-34页
第3章 虚拟岳麓书院3D漫游的构建第34-51页
    3.1 虚拟岳麓书院模型及UV贴图在3ds Max中的制作第34-39页
        3.1.1 前往岳麓书院实地拍摄照片、视频进行参照采样第34页
        3.1.2 用航拍技术结合地图进行场景布局和比例的构建第34-35页
        3.1.3 利用3ds Max制作3D模型第35-36页
        3.1.4 利用3ds Max制作UV贴图第36-37页
        3.1.5 材质贴图规范第37-38页
        3.1.6 模型的导出设置第38-39页
    3.2 Unity3D中岳麓书院模型的导入与场景的构建第39-44页
        3.2.1 导入美术资源第39页
        3.2.2 创建书院场景第39页
        3.2.3 设置灯光第39-40页
        3.2.4 绘制地形第40页
        3.2.5 创建第一人称第40页
        3.2.6 设置摄像机第40-41页
        3.2.7 声音与粒子特效第41-43页
        3.2.8 物理碰撞第43-44页
    3.3 场景优化第44-45页
    3.4 界面的视觉设计与实现第45-48页
        3.4.1 界面图标的绘制第45页
        3.4.2 信息点的实现第45-48页
    3.5 虚拟岳麓书院漫游方式第48-51页
        3.5.1 场景布局设计第48页
        3.5.2 用户行为路径第48-49页
        3.5.3 漫游交互方式第49-51页
第4章 虚拟岳麓书院3D漫游发布与展示第51-60页
    4.1 发布到Android平台第51-52页
    4.2 发布到PC平台第52-53页
    4.3 测试与评估第53-54页
    4.4 产品展示第54-60页
        4.4.1 Android手机移动端展示第54-57页
        4.4.2 PC端主动快门展示第57-60页
结论第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
附录A 调查问卷第64-65页
附录B 展板第65-68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:媒体融合背景下新闻生产方式的变革研究--以“澎湃新闻”为例
下一篇:高中生物《分子与细胞》模块核心概念教学策略的应用研究