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自由视角三维扫描数据拼合技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
注释表第10-11页
缩略词第11-12页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 引言第12页
    1.2 非接触式测量技术简介第12-14页
        1.2.1 基于光学的非接触式三维测量第13页
        1.2.2 基于电磁学的非接触式测量第13页
        1.2.3 基于声学的非接触式测量第13-14页
    1.3 三维扫描数据拼合技术简介第14-16页
        1.3.1 点云粗拼接技术第14-15页
        1.3.2 精拼接技术第15-16页
        1.3.3 点云融合技术第16页
    1.4 三维扫描技术国内外现状第16-18页
    1.5 本课题的选题背景及意义第18页
    1.6 本课题研究内容及结构安排第18-20页
第二章 两视角点云拼接技术第20-32页
    2.1 引言第20-21页
    2.2 结构光测量中映射拼接关键技术第21-28页
        2.2.1 基于结构光测量的映射拼接第21-23页
        2.2.2 特征点恢复第23-25页
        2.2.3 错误匹配点的去除第25-26页
        2.2.4 坐标系转换关系求解第26-28页
    2.3 两视角精拼接第28-31页
        2.3.1 精拼接匹配点选择第28-29页
        2.3.2 法矢估算第29-31页
        2.3.3 ICP精拼接第31页
    2.4 本章小结第31-32页
第三章 多视角点云拼合技术第32-46页
    3.1 引言第32-33页
    3.2 多视角点云关系描述第33-36页
        3.2.1 传统多视角拓扑关系第33页
        3.2.2 最小生成树第33-34页
        3.2.3 多视角生成树构建第34-36页
    3.3 基于生成树的多视角点云拼接第36-41页
        3.3.1 环形结构构建第36-37页
        3.3.2 传统环形结构拼接第37-39页
        3.3.3 用于拼接的金字塔模型第39-41页
    3.4 基于GPU加速的点云融合第41-44页
        3.4.1 GPU通用运算第41-42页
        3.4.2 点云融合技术第42-43页
        3.4.3 基于GPGPU的点云融合第43-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第四章 系统搭建与实验第46-58页
    4.1 系统搭建与测量第46-48页
        4.1.1 系统的搭建第46-47页
        4.1.2 系统的标定第47页
        4.1.3 三维重建第47-48页
    4.2 两视角粗拼接第48-52页
        4.2.1 特征点匹配第48页
        4.2.2 三维特征点的插值重建与滤除第48-50页
        4.2.3 法矢估算第50-51页
        4.2.4 精拼接结果第51-52页
    4.3 多视角点云拼合第52-57页
        4.3.1 环形结构的点云拼接第52-53页
        4.3.2 多视角点云的拼接第53-55页
        4.3.3 基于GPGPU的点云融合第55-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第五章 总结与展望第58-60页
    5.1 总结第58页
    5.2 展望第58-60页
参考文献第60-65页
致谢第65-66页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第66页

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