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艺术展览信息发布的动态可视化研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第13-25页
    1.1 课题研究背景第13-15页
        1.1.1 媒介传播的变化第13-14页
        1.1.2 艺术展览市场的发展第14页
        1.1.3 文化需求的增长第14-15页
    1.2 课题研究的目的和意义第15-17页
        1.2.1 课题研究的目的第15-16页
        1.2.2 课题研究的意义第16-17页
    1.3 国内外研究综述第17-20页
        1.3.1 国外研究综述第18-19页
        1.3.2 国内研究综述第19-20页
    1.4 论文研究的主要内容第20-25页
        1.4.1 课题研究思路第20-22页
        1.4.2 本研究的创新点第22-23页
        1.4.3 研究的方法第23-25页
第二章 概念界定及理论梳理第25-32页
    2.1 概念界定第25-28页
        2.1.1 艺术展览概念界定第25页
        2.1.2 信息可视化概念界定第25-27页
        2.1.3 用户体验概念界定第27-28页
    2.2 理论梳理第28-32页
        2.2.1 马斯洛需求理论第28-30页
        2.2.2 交互设计基本理论第30-32页
第三章 艺术展览、媒介传播及信息可视化的发展第32-44页
    3.1 艺术展览发展历史第32-34页
    3.2 媒介传播的不同阶段第34-38页
        3.2.1 传统媒体第34-35页
        3.2.2 自媒体第35-37页
        3.2.3 全媒体第37-38页
    3.3 信息可视化发展历程第38-44页
        3.3.1 字符时代第38-39页
        3.3.2 传统静态时代第39-42页
        3.3.3 信息可视化的交互时代第42-44页
第四章 国内外艺术展览信息发布的案例分析第44-55页
    4.1 案例选择理由第44-45页
        4.1.1 满足类型和抽样的需要第44-45页
        4.1.2 满足典型性和代表性需要第45页
        4.1.3 满足分析和对比需要第45页
    4.2 上海艺术展览公众号、VART、iMuseum案例特点分析第45-51页
        4.2.1 平台内容版块设计分析第45-49页
        4.2.2 平台操作性分析第49-50页
        4.2.3 平台互动性分析第50-51页
    4.3 国内外艺术展览信息发布案例分析的启示第51-52页
        4.3.1 内容版块的设计启示第51-52页
        4.3.2 用户体验的设计启示第52页
        4.3.3 服务功能的设计启示第52页
    4.4 国内外艺术展览信息发布平台存在的问题第52-55页
        4.4.1 信息动态化呈现缺少第52-54页
        4.4.2 用户化体验功能不足第54-55页
第五章 艺术展览信息发布的动态可视化构建方式第55-64页
    5.1 数字技术的动态可视化设计第55-60页
        5.1.1 VR技术应用的动态可视化第55-57页
        5.1.2 360度全景技术应用的动态可视化第57-58页
        5.1.3 AR增强现实技术应用的动态可视化第58-60页
    5.2 服务内容的动态可视化设计第60-62页
        5.2.1 服务方式的动态可视化第60-61页
        5.2.2 服务功能的动态可视化第61页
        5.2.3 服务系统的动态可视化第61-62页
    5.3 用户体验的动态可视化设计第62-64页
        5.3.1 用户导向的动态可视化第62页
        5.3.2 用户需求的动态可视化第62页
        5.3.3 用户体验的动态可视化第62-64页
第六章 基于艺术展览信息发布的毕业设计作品第64-84页
    6.1 “趣展”APP的设计第64-65页
        6.1.1 “趣展”APP设计理念第64页
        6.1.2 “趣展”名称含义第64-65页
    6.2 “趣展”APP整体架构第65-69页
        6.2.1 内容板块版块设置第65-67页
        6.2.2 内容框架第67-69页
        6.2.3 视觉框架第69页
    6.3 “趣展”APP界面设计第69-82页
        6.3.1 APP界面设计要素第69-71页
        6.3.2 “趣展”APP界面设计呈现第71-82页
    6.4 “趣展”动态可视化的体现方式第82-84页
        6.4.1 互动的动态可视化第82页
        6.4.2 视觉的动态可视化第82-84页
第七章 结论与展望第84-86页
    7.1 结论第84-85页
    7.2 展望第85-86页
参考文献第86-90页
作者在攻读硕士学位期间公开发表的论文第90-91页
作者在攻读硕士学位期间所作的项目第91-92页
致谢第92页

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