摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-17页 |
1.2.1 分发技术 | 第13-15页 |
1.2.2 软件更新技术 | 第15-17页 |
1.3 本文的组织 | 第17-18页 |
第二章 相关技术综述 | 第18-33页 |
2.1 分发优化技术和P2P 网络 | 第18-28页 |
2.1.1 P2P 网络的定义 | 第18-19页 |
2.1.2 P2P 网络的特点 | 第19-20页 |
2.1.3 P2P 网络的研究现状 | 第20-28页 |
2.2 基于构件的软件动态更新 | 第28-31页 |
2.2.1 Managers-based approaches | 第29-30页 |
2.2.2 Framework-based approaches | 第30-31页 |
2.3 本章小结 | 第31-33页 |
第三章 P2P 网络的CHORD 查询算法及其改进——CHORDLANDMARK | 第33-46页 |
3.1 CHORD算法 | 第33-37页 |
3.1.1 Chord 算法的查询操作 | 第34-36页 |
3.1.2 节点的加入、离开 | 第36页 |
3.1.3 可靠性 | 第36-37页 |
3.2 CHORDLANDMARK 算法 | 第37-45页 |
3.2.1 改进思路 | 第37-39页 |
3.2.2 ChordLandMark 算法 | 第39-40页 |
3.2.3 性能分析 | 第40-45页 |
3.3 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 CHORDLANDMARK 算法的实验结果与分析 | 第46-54页 |
4.1 实验结果及分析 | 第46-48页 |
4.2 CHORDLANDMARK 算法的影响因素 | 第48-53页 |
4.2.1 邻居节点的选取 | 第49-50页 |
4.2.2 邻居表的大小 | 第50-52页 |
4.2.3 邻居表的周期性修复 | 第52-53页 |
4.3 本章小结 | 第53-54页 |
第五章 基于构件的软件动态更新的初步研究 | 第54-64页 |
5.1 类的改变方式和对象替换策略 | 第54-56页 |
5.1.1 类的改变方式 | 第55-56页 |
5.1.2 对象替换策略 | 第56页 |
5.2 对象引用透明机制 | 第56-58页 |
5.3 构件的更新过程 | 第58-60页 |
5.3.1 设计阶段的静态分析和类转换 | 第59-60页 |
5.3.2 运行阶段的状态传递 | 第60页 |
5.4 状态传递算法 | 第60-62页 |
5.5 试验系统实现 | 第62-63页 |
5.6 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 结束语 | 第64-66页 |
6.1 本文工作总结 | 第64页 |
6.2 研究展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
攻读硕士学位期间已发表的学术论文 | 第71页 |