致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
1.1 研究背景与选题意义 | 第11-15页 |
1.2 国内外发展状况 | 第15-16页 |
1.3 论文主要研究内容和组织结构 | 第16-19页 |
2 4G移动高清视频监控系统框架设计与关键技术分析 | 第19-29页 |
2.1 系统总体框架设计 | 第19-20页 |
2.2 系统软件模块分析 | 第20-21页 |
2.2.1 视频获取和转发平台软件 | 第20页 |
2.2.2 Android监控客户端软件 | 第20-21页 |
2.3 系统关键技术分析 | 第21-28页 |
2.3.1 Android系统软件架构 | 第22-23页 |
2.3.2 RTSP/RTP实现视频获取与传输 | 第23-25页 |
2.3.3 H.264视频流组成单元 | 第25-26页 |
2.3.4 基于VLC for Android的视频解码 | 第26-27页 |
2.3.5 Android AsyncTask实现平移动画 | 第27-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
3 视频获取和转发平台软件的研究 | 第29-37页 |
3.1 软件结构设计 | 第29-30页 |
3.2 基于Map的配置信息获取 | 第30-31页 |
3.3 基于RTSP协议的视频流获取 | 第31-32页 |
3.4 双线程单缓冲区视频收发机制 | 第32-34页 |
3.4.1 视频接收和发送模块 | 第32-33页 |
3.4.2 双线程单缓冲区平滑视频传输 | 第33-34页 |
3.5 多线程同步实现功能模块的调度 | 第34-35页 |
3.6 本章小结 | 第35-37页 |
4 Android监控客户端软件的研究 | 第37-53页 |
4.1 软件结构设计 | 第37-38页 |
4.2 UI界面和动画设计 | 第38-41页 |
4.2.1 UI界面设计 | 第38-40页 |
4.2.2 UI动画设计 | 第40-41页 |
4.3 登录机制 | 第41页 |
4.4 前端在线设备刷新与显示 | 第41-42页 |
4.5 触摸手势实现PTZ控制 | 第42-43页 |
4.6 基于libvlcjni.so的视频播放功能 | 第43-47页 |
4.6.1 libvlcjni.so的交叉编译 | 第44-46页 |
4.6.2 基于libvlcjni.so库的视频功能实现 | 第46-47页 |
4.7 基于VLC的视频模块播放效果优化 | 第47-51页 |
4.7.1 VLC中H.264数据的获取 | 第47-48页 |
4.7.2 视频帧数据缓冲验证机制 | 第48-49页 |
4.7.3 优化效果测试实验 | 第49-51页 |
4.8 本章小结 | 第51-53页 |
5 基于无线网络视频传输UDT协议的优化研究 | 第53-73页 |
5.1 TCP和UDP协议的研究 | 第53-55页 |
5.2 UDT协议的研究 | 第55-60页 |
5.2.1 拥塞控制策略 | 第58-59页 |
5.2.2 可靠性控制机制 | 第59-60页 |
5.3 无线网络中UDT协议的优化 | 第60-67页 |
5.3.1 网络拥塞的判定依据 | 第60-61页 |
5.3.2 拥塞误判影响的测试实验 | 第61-65页 |
5.3.3 UDT协议网络拥塞的判定 | 第65页 |
5.3.4 基于RTT的无线网络拥塞判定策略 | 第65-67页 |
5.4 BRC-UDT协议测试实验 | 第67-71页 |
5.4.1 测试环境 | 第67-68页 |
5.4.2 WIFI网络测试 | 第68-69页 |
5.4.3 4G网络测试 | 第69-70页 |
5.4.4 实验结论 | 第70-71页 |
5.5 本章小结 | 第71-73页 |
6 4G移动高清视频监控系统软件测试 | 第73-83页 |
6.1 测试环境 | 第73-74页 |
6.2 视频获取和转发平台软件测试 | 第74-75页 |
6.3 Android监控客户端软件测试 | 第75-78页 |
6.4 WIFI网络高清视频传输测试 | 第78-80页 |
6.5 4G网络高清视频传输测试 | 第80-81页 |
6.6 本章小结 | 第81-83页 |
7 总结与展望 | 第83-87页 |
7.1 论文总结 | 第83-84页 |
7.2 论文展望 | 第84-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |