基于微信的室内地图服务功能包的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
1.1 课题研究背景 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 LBS业务 | 第10-11页 |
1.2.2 微信摇周边 | 第11-12页 |
1.3 本文的研究内容 | 第12页 |
1.4 本文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 技术背景介绍 | 第13-19页 |
2.1 微信开发环境 | 第13-14页 |
2.1.1 微信内置浏览器 | 第13页 |
2.1.2 微信摇周边 | 第13-14页 |
2.1.3 微信web开发者工具 | 第14页 |
2.2 第三方开发环境与框架 | 第14-17页 |
2.2.1 Tomcat服务器 | 第15页 |
2.2.2 SSH框架 | 第15-16页 |
2.2.3 MySQL数据库 | 第16-17页 |
2.3 HTML5开发框架 | 第17-18页 |
2.3.1 Zepto.js移动开发框架 | 第17页 |
2.3.2 Hammer.js手势操作库 | 第17-18页 |
2.3.3 gulp自动化构建工具 | 第18页 |
2.4 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 基于微信的室内地图服务功能包架构设计 | 第19-31页 |
3.1 需求设计 | 第19-20页 |
3.1.1 功能需求 | 第19-20页 |
3.1.2 性能需求 | 第20页 |
3.2 总体架构设计 | 第20-21页 |
3.3 开发部署环境设计 | 第21页 |
3.4 室内地图模块设计 | 第21-27页 |
3.4.1 地图绘制方式设计 | 第22-23页 |
3.4.2 功能模块设计 | 第23-24页 |
3.4.3 数据结构 | 第24页 |
3.4.4 地图服务API | 第24-25页 |
3.4.5 室内地图模块内部功能 | 第25-27页 |
3.5 室内定位模块设计 | 第27-30页 |
3.5.1 数据结构 | 第28-29页 |
3.5.2 室内定位数据API | 第29-30页 |
3.5.3 室内定位模块内部功能 | 第30页 |
3.6 本章小结 | 第30-31页 |
第四章 基于HTML5的室内地图模块设计与实现 | 第31-45页 |
4.1 数据处理模块的实现 | 第31-32页 |
4.2 基础功能模块的实现 | 第32-38页 |
4.2.1 地图绘制的实现 | 第32-33页 |
4.2.2 浮层处理的实现 | 第33-35页 |
4.2.3 手势交互的实现 | 第35-37页 |
4.2.4 辅助功能的实现 | 第37-38页 |
4.3 浏览器适配模块的实现 | 第38-40页 |
4.4 对外服务模块的实现 | 第40-44页 |
4.4.1 地图构建API | 第41页 |
4.4.2 指针开放API | 第41-42页 |
4.4.3 回调API | 第42-44页 |
4.5 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 基于微信摇周边的室内定位模块设计与实现 | 第45-54页 |
5.1 微信摇周边与室内定位 | 第45-47页 |
5.2 部署方案 | 第47-51页 |
5.2.1 iBeacon位置部署 | 第47-48页 |
5.2.2 iBeacon分组 | 第48-51页 |
5.3 室内定位核心算法 | 第51-53页 |
5.3.1 单点定位 | 第52-53页 |
5.3.2 多点定位 | 第53页 |
5.4 对外服务模块 | 第53页 |
5.5 本章小结 | 第53-54页 |
第六章 应用与测试 | 第54-67页 |
6.1 地图服务功能包的使用方法 | 第54-55页 |
6.1.1 地图SDK的使用方法 | 第54-55页 |
6.1.2 定位SDK的使用方法 | 第55页 |
6.2 应用案例 | 第55-57页 |
6.2.1 WGDC地理信息开发者大会 | 第55-56页 |
6.2.2 中国科技馆 | 第56-57页 |
6.3 问题分析与改进 | 第57-59页 |
6.4 功能测试 | 第59-62页 |
6.5 性能测试 | 第62-65页 |
6.5.1 室内地图性能测试 | 第62-64页 |
6.5.2 室内定位性能测试 | 第64-65页 |
6.6 兼容性测试 | 第65-66页 |
6.7 本章小结 | 第66-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70页 |