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某互动教学直播系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 本课题的研究进展第11-13页
        1.2.1 网络直播的关键技术分析第11-12页
        1.2.2 教学直播的国内外应用现状第12-13页
    1.3 本文主要研究内容第13-14页
    1.4 论文结构第14-15页
    1.5 本章小结第15-16页
第二章 系统需求分析与总体设计第16-28页
    2.1 互动教学直播系统的需求分析第16-20页
        2.1.1 业务流程分析第16-18页
        2.1.2 功能需求分析第18-19页
        2.1.3 性能需求分析第19-20页
    2.2 系统总体设计第20-23页
        2.2.1 设计目标第20-21页
        2.2.2 总体拓扑与工作原理第21-23页
    2.3 系统主要模块简介第23-27页
        2.3.1 直播服务器子系统第24-25页
        2.3.2 教师直播子系统第25-26页
        2.3.3 学生客户端第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 互动教学直播系统的详细设计与实现第28-54页
    3.1 直播服务器子系统第28-38页
        3.1.1 直播服务器的设计分析第28-30页
        3.1.2 直播通信消息协议的设计与实现第30-32页
        3.1.3 直播服务器的传输层通信第32-34页
        3.1.4 教室管理与成员管理第34-36页
        3.1.5 直播微服务第36-38页
    3.2 教师直播子系统第38-43页
        3.2.1 教师直播子系统的设计分析第38页
        3.2.2 直播视频的采集与广播第38-40页
        3.2.3 教师课堂互动与管理第40-43页
    3.3 学生客户端第43-49页
        3.3.1 学生客户端的设计分析第43-44页
        3.3.2 学生课堂互动的实现第44-47页
        3.3.3Web学生端的消息传输第47-48页
        3.3.4 移动端播放器的实现第48-49页
    3.4 数据库的设计与实现第49-53页
        3.4.1 直播课堂的数据需求第50页
        3.4.2 数据库的设计第50-52页
        3.4.3 数据库的实现第52-53页
    3.5 本章小结第53-54页
第四章 系统部署与测试第54-64页
    4.1 系统部署架构第54-57页
        4.1.1 部署架构的设计第54-55页
        4.1.2 监控功能的设计第55-56页
        4.1.3 系统的物理部署情况第56-57页
    4.2 系统测试与运营情况第57-62页
        4.2.1 功能与性能测试第57-58页
        4.2.2 关键问题的解决第58-59页
        4.2.3 系统运营情况第59-62页
    4.3 本章小结第62-64页
第五章 结论与展望第64-66页
    5.1 结论第64-65页
    5.2 展望第65-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-70页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第70页

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