某互动教学直播系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景与意义 | 第10-11页 |
1.2 本课题的研究进展 | 第11-13页 |
1.2.1 网络直播的关键技术分析 | 第11-12页 |
1.2.2 教学直播的国内外应用现状 | 第12-13页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文结构 | 第14-15页 |
1.5 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 系统需求分析与总体设计 | 第16-28页 |
2.1 互动教学直播系统的需求分析 | 第16-20页 |
2.1.1 业务流程分析 | 第16-18页 |
2.1.2 功能需求分析 | 第18-19页 |
2.1.3 性能需求分析 | 第19-20页 |
2.2 系统总体设计 | 第20-23页 |
2.2.1 设计目标 | 第20-21页 |
2.2.2 总体拓扑与工作原理 | 第21-23页 |
2.3 系统主要模块简介 | 第23-27页 |
2.3.1 直播服务器子系统 | 第24-25页 |
2.3.2 教师直播子系统 | 第25-26页 |
2.3.3 学生客户端 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 互动教学直播系统的详细设计与实现 | 第28-54页 |
3.1 直播服务器子系统 | 第28-38页 |
3.1.1 直播服务器的设计分析 | 第28-30页 |
3.1.2 直播通信消息协议的设计与实现 | 第30-32页 |
3.1.3 直播服务器的传输层通信 | 第32-34页 |
3.1.4 教室管理与成员管理 | 第34-36页 |
3.1.5 直播微服务 | 第36-38页 |
3.2 教师直播子系统 | 第38-43页 |
3.2.1 教师直播子系统的设计分析 | 第38页 |
3.2.2 直播视频的采集与广播 | 第38-40页 |
3.2.3 教师课堂互动与管理 | 第40-43页 |
3.3 学生客户端 | 第43-49页 |
3.3.1 学生客户端的设计分析 | 第43-44页 |
3.3.2 学生课堂互动的实现 | 第44-47页 |
3.3.3Web学生端的消息传输 | 第47-48页 |
3.3.4 移动端播放器的实现 | 第48-49页 |
3.4 数据库的设计与实现 | 第49-53页 |
3.4.1 直播课堂的数据需求 | 第50页 |
3.4.2 数据库的设计 | 第50-52页 |
3.4.3 数据库的实现 | 第52-53页 |
3.5 本章小结 | 第53-54页 |
第四章 系统部署与测试 | 第54-64页 |
4.1 系统部署架构 | 第54-57页 |
4.1.1 部署架构的设计 | 第54-55页 |
4.1.2 监控功能的设计 | 第55-56页 |
4.1.3 系统的物理部署情况 | 第56-57页 |
4.2 系统测试与运营情况 | 第57-62页 |
4.2.1 功能与性能测试 | 第57-58页 |
4.2.2 关键问题的解决 | 第58-59页 |
4.2.3 系统运营情况 | 第59-62页 |
4.3 本章小结 | 第62-64页 |
第五章 结论与展望 | 第64-66页 |
5.1 结论 | 第64-65页 |
5.2 展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-70页 |
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果 | 第70页 |