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从表面模型生成四面体网格的算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·映射法第11-12页
     ·栅格法第12页
     ·Delaunay 三角剖分法第12-14页
     ·前沿推进算法第14页
     ·扫描法第14-15页
     ·模板法第15页
     ·多区域方法第15页
   ·研究内容第15-16页
   ·论文结构组织第16-17页
第二章 前沿推进算法分析第17-24页
   ·前沿推进算法中的术语定义第17页
   ·前沿推进算法的流程第17-18页
   ·单元尺寸控制方法第18-21页
     ·背景网格法第18-19页
     ·指定单元尺寸函数法第19-20页
     ·控制源法第20-21页
   ·四面体网格优化第21-23页
     ·插入/删除节点第21-22页
     ·面交换第22-23页
     ·网格光顺第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 基于表面模型的四面体生成第24-45页
   ·表面模型网格初始化第24页
   ·单元之间的关系第24-25页
   ·单元质量评价第25-26页
   ·前沿推进与尺寸控制第26-30页
   ·单元检查和相交判断第30-35页
     ·单元检查第30页
     ·相交判断第30-35页
   ·点位置检测第35页
     ·点在三角形内部的检测第35页
     ·点在四面体内的检测第35页
   ·四面体网格的数据结构第35-38页
     ·连接关系第36-38页
     ·元素查找第38页
   ·四面体网格实例第38-42页
   ·等高线的四面体剖分第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第四章 结论与展望第45-46页
   ·结论第45页
   ·展望第45-46页
参考文献第46-49页
致谢第49-50页
作者简介第50页

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