从表面模型生成四面体网格的算法研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·研究背景与意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-15页 |
| ·映射法 | 第11-12页 |
| ·栅格法 | 第12页 |
| ·Delaunay 三角剖分法 | 第12-14页 |
| ·前沿推进算法 | 第14页 |
| ·扫描法 | 第14-15页 |
| ·模板法 | 第15页 |
| ·多区域方法 | 第15页 |
| ·研究内容 | 第15-16页 |
| ·论文结构组织 | 第16-17页 |
| 第二章 前沿推进算法分析 | 第17-24页 |
| ·前沿推进算法中的术语定义 | 第17页 |
| ·前沿推进算法的流程 | 第17-18页 |
| ·单元尺寸控制方法 | 第18-21页 |
| ·背景网格法 | 第18-19页 |
| ·指定单元尺寸函数法 | 第19-20页 |
| ·控制源法 | 第20-21页 |
| ·四面体网格优化 | 第21-23页 |
| ·插入/删除节点 | 第21-22页 |
| ·面交换 | 第22-23页 |
| ·网格光顺 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于表面模型的四面体生成 | 第24-45页 |
| ·表面模型网格初始化 | 第24页 |
| ·单元之间的关系 | 第24-25页 |
| ·单元质量评价 | 第25-26页 |
| ·前沿推进与尺寸控制 | 第26-30页 |
| ·单元检查和相交判断 | 第30-35页 |
| ·单元检查 | 第30页 |
| ·相交判断 | 第30-35页 |
| ·点位置检测 | 第35页 |
| ·点在三角形内部的检测 | 第35页 |
| ·点在四面体内的检测 | 第35页 |
| ·四面体网格的数据结构 | 第35-38页 |
| ·连接关系 | 第36-38页 |
| ·元素查找 | 第38页 |
| ·四面体网格实例 | 第38-42页 |
| ·等高线的四面体剖分 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第四章 结论与展望 | 第45-46页 |
| ·结论 | 第45页 |
| ·展望 | 第45-46页 |
| 参考文献 | 第46-49页 |
| 致谢 | 第49-50页 |
| 作者简介 | 第50页 |