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3D技术在电子出版物中的应用

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
目录第5-6页
第一章 选题的背景及意义第6-7页
    1.1 电子出版物概述第6页
    1.2 电子杂志的定义及发展背景第6-7页
    1.3 3D 技术的界定第7页
第二章 3D 表现技术在电子出版物中体现第7-10页
    2.1 3D 技术的发展背景第7-8页
    2.2 3D 技术在电子出版物中的主要体现第8-10页
    2.3 研究方向及方法第10页
第三章 电子杂志的开发及环境分析第10-12页
    3.1 作品的创作背景和意义第10-11页
    3.2 开发工具的选择第11-12页
第四章 运用 3D 表现技术的电子杂志设计体验第12-22页
    4.1 作品的前期准备第12-15页
    4.2 作品的制作与实现第15-22页
第五章 设计过程中的问题与反思第22-23页
致谢第23-24页
参考文献第24页

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