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游戏在小学英语教学中应用的调查研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-12页
    1.1 研究的背景第10页
    1.2 研究的目的与意义第10-11页
    1.3 论文总体结构第11-12页
第二章 文献综述第12-17页
    2.1 游戏的定义第12页
    2.2 国外关于游戏教学的研究第12-13页
    2.3 国内关于游戏教学的研究第13-14页
    2.4 国内关于英语游戏教学研究第14-17页
第三章 理论基础第17-23页
    3.1 儿童的特点第17-19页
        3.1.1 儿童的认知发展特点第17-18页
        3.1.2 儿童的心理发展特点第18-19页
    3.2 克拉申的第二语言习得理论第19-23页
        3.2.1 习得假说第20页
        3.2.2 情感过滤假说第20-21页
        3.2.3 输入假说第21-23页
第四章 研究方法第23-26页
    4.1 研究问题第23页
    4.2 研究对象第23-24页
    4.3 研究工具第24页
    4.4 研究方法第24-25页
        4.4.1 课堂观察法第24页
        4.4.2 问卷调查法第24-25页
        4.4.3 访谈法第25页
    4.5 研究过程第25-26页
第五章 结果分析与讨论第26-34页
    5.1 课堂观察结果分析与讨论第26-28页
        5.1.1 课堂教学中运用的游戏类别第26-27页
        5.1.2 课堂教学中游戏运用的相关因素第27-28页
    5.2 问卷调查结果分析与讨论第28-32页
    5.3 教师访谈结果分析与讨论第32-34页
第六章 结论第34-36页
    6.1 研究的主要发现第34页
    6.2 对教学的启示与建议第34-35页
    6.3 研究的不足及未来研究的方向第35-36页
参考文献第36-38页
附录第38-42页
    附录一: 课堂游戏记录表第38-39页
    附录二: 学生调查问卷第39-41页
    附录三: 教师访谈提纲第41-42页
致谢第42页

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