基于农业信息传递的APP界面交互设计实践研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
1.3 研究目的和意义 | 第12-13页 |
1.3.1 研究目的 | 第12页 |
1.3.2 研究意义 | 第12-13页 |
1.4 研究内容 | 第13页 |
1.5 研究方法和框架 | 第13-15页 |
1.5.1 研究的方法 | 第13页 |
1.5.2 研究的框架 | 第13-15页 |
第二章 研究对象的基础分析 | 第15-18页 |
2.1 APP应用程序现状分析 | 第15-16页 |
2.1.1 APP应用程序的概念 | 第15页 |
2.1.2 APP应用程序的种类 | 第15-16页 |
2.1.3 APP应用程序的发展趋势 | 第16页 |
2.2 农业信息传递类APP现状分析 | 第16-17页 |
2.3 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 相关理论和概念综述 | 第18-23页 |
3.1 界面设计 | 第18页 |
3.2 交互设计 | 第18-19页 |
3.3 界面交互设计 | 第19-22页 |
3.3.1 界面交互设计的类型 | 第19-21页 |
3.3.2 界面交互设计的原则 | 第21-22页 |
3.4 本章小结 | 第22-23页 |
第四章 农民需求采集和分析 | 第23-38页 |
4.1 用户调研 | 第23-29页 |
4.1.1 用户访谈 | 第23-26页 |
4.1.2 访谈结果分析 | 第26-27页 |
4.1.3 问卷调研 | 第27页 |
4.1.4 调研数据分析 | 第27-29页 |
4.2 用户角色模型 | 第29-32页 |
4.2.1 用户行为分析 | 第29-30页 |
4.2.2 角色模型建立 | 第30-31页 |
4.2.3 用户场景分析 | 第31-32页 |
4.3 竞品分析 | 第32-37页 |
4.3.1 选择竞品 | 第32-33页 |
4.3.2 竞品分析 | 第33-37页 |
4.3.3 总结 | 第37页 |
4.4 本章小结 | 第37-38页 |
第五章 农业信息传递类APP的系统化设计 | 第38-47页 |
5.1 APP设计定位 | 第38页 |
5.2 APP功能规划 | 第38-40页 |
5.2.1 基本需求功能 | 第38-39页 |
5.2.2 期望需求功能 | 第39-40页 |
5.3 APP信息架构 | 第40页 |
5.4 APP交互设计 | 第40-45页 |
5.5 APP界面设计 | 第45-46页 |
5.6 本章小结 | 第46-47页 |
第六章 农业信息传递类APP界面交互设计实践研究 | 第47-53页 |
6.1 APP界面设计主要部分效果图 | 第47-51页 |
6.2 设计可用性测试 | 第51-52页 |
6.2.1 测试目的 | 第51页 |
6.2.2 测试方法 | 第51页 |
6.2.3 测试对象 | 第51页 |
6.2.4 测试步骤 | 第51页 |
6.2.5 测试结果分析与优化 | 第51-52页 |
6.3 本章小结 | 第52-53页 |
第七章 结论与展望 | 第53-55页 |
7.1 结论 | 第53页 |
7.2 研究的创新点 | 第53-54页 |
7.3 展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
附录1 | 第57-58页 |
在学期间的研究成果 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |