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基于FPGA视频背景建模技术的研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-18页
    1.1 课题研究背景及意义第11-14页
    1.2 国内外研究现状和存在的问题第14-16页
        1.2.1 视频背景建模的研究现状第14-15页
        1.2.2 基于硬件的图像处理研究第15-16页
    1.3 本文的研究内容和主要工作第16-18页
第二章 视频背景建模算法概述第18-28页
    2.1 混合高斯模型算法概述第18-22页
        2.1.1 基本原理第18-20页
        2.1.2 基于GMM的背景差分算法描述第20-22页
    2.2 视觉背景提取算法概述第22-25页
        2.2.1 基本原理第22-24页
        2.2.2 ViBe码本的更新策略第24-25页
    2.3 帧差背景差模型算法概述第25-27页
        2.3.1 视频帧差基本原理第25-26页
        2.3.2 帧差与背景差相结合第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第三章 FPGA视频背景建模实现的系统设计第28-35页
    3.1 视频背景建模算法的存储需求第28-29页
    3.2 FPGA开发设计的特点第29-30页
    3.3 FPGA存储管理设计第30-34页
        3.3.1 视频帧同步第30-31页
        3.3.2 移动图像处理窗口第31页
        3.3.3 SDRAM存储管理第31-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 混合高斯模型算法的硬件设计第35-45页
    4.1 GMM算法硬件实现框图第35页
    4.2 参数字长优化第35-37页
    4.3 算法优化第37-38页
    4.4 功能模块介绍第38-44页
        4.4.1 权重模块第38-39页
        4.4.2 匹配检测模块第39页
        4.4.3 权重排序模块第39-40页
        4.4.4 参数更新模块第40-42页
        4.4.5 模型创建模块第42-43页
        4.4.6 前景识别模块第43-44页
    4.5 本章小结第44-45页
第五章 CodeBook类视频背景建模算法的硬件设计第45-53页
    5.1 视觉背景提取算法的硬件设计第45-50页
        5.1.1 ViBe算法优化第45-46页
        5.1.2 ViBe硬件框图设计第46页
        5.1.3 前景识别模块设计第46-47页
        5.1.4 随机数生成器模块设计第47-50页
    5.2 帧差背景差模型算法的硬件设计第50-52页
        5.2.1 硬件实现框图第50页
        5.2.2 状态机设计第50-51页
        5.2.3 背景更新模块设计第51-52页
    5.3 本章小结第52-53页
第六章 硬件系统的仿真验证与性能分析评估第53-61页
    6.1 仿真验证与评估的方案第53-54页
    6.2 GMM的仿真验证第54-56页
    6.3 ViBe的仿真验证第56-57页
    6.4 帧差背景差模型的仿真验证第57-58页
    6.5 视频背景建模算法硬件模块的分析评估第58-60页
    6.6 本章小结第60-61页
总结与展望第61-63页
    工作总结及意义第61页
    后续工作展望第61-63页
参考文献第63-65页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第65-66页
致谢第66-67页
附件第67页

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