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基于Kinect的大屏幕手势互动系统研究与实现

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究的背景及意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 本文主要工作第12-14页
第二章 Kinect深度图像获取第14-21页
    2.1 Kinect介绍第14-17页
        2.1.1 Kinect的硬件组成第14-15页
        2.1.2 Kinect的相关技术第15-17页
    2.2 深度图像获取第17-19页
    2.3 深度图像与彩色图像的配准第19-20页
    2.4 小结第20-21页
第三章 手势分割与特征提取第21-29页
    3.1 手势的定义第21-22页
    3.2 手势分割第22-26页
        3.2.1 手势分割流程第22-23页
        3.2.2 场景分割与肤色检测第23-25页
        3.2.3 去噪处理与深度分割第25-26页
    3.3 特征提取第26-28页
        3.3.1 手势特征选取第26-27页
        3.3.2 特征向量处理第27-28页
    3.4 小结第28-29页
第四章 手势识别与结果分析第29-47页
    4.1 手势识别流程第29-30页
    4.2 手势起点和终点检测第30-32页
    4.3 起点手势识别第32-34页
    4.4 动态手势识别第34-40页
        4.4.1 动态时间规整算法(DTW)第34-37页
        4.4.2 改进的DTW算法第37-39页
        4.4.3 K近邻分类器(KNN)第39页
        4.4.4 改进后的手势识别算法(IDTW-K)第39-40页
    4.5 实验结果与分析第40-46页
        4.5.1 K值选取实验第41页
        4.5.2 实验过程第41-42页
        4.5.3 实验结果第42-46页
    4.6 小结第46-47页
第五章 系统设计与实现第47-58页
    5.1 开发环境与配置第47-50页
        5.1.1 开发环境第47-49页
        5.1.2 软件的安装和配置第49-50页
    5.2 系统框架设计第50-51页
    5.3 系统功能设计与实现第51-55页
        5.3.1 手势录制模块第52页
        5.3.2 手势识别模块第52-53页
        5.3.3 交互模块第53-55页
    5.4 系统展示第55-57页
    5.5 小结第57-58页
第六章 工作总结与展望第58-60页
    6.1 工作总结第58-59页
    6.2 工作展望第59-60页
参考文献第60-64页
图目录第64-66页
表目录第66-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期闻研究成果第68页

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