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塔机垮塌事故分析方法的研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-13页
    1.1 课题的提出和研究背景第8-9页
        1.1.1 课题的提出第8-9页
        1.1.2 研究背景第9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 课题主要研究内容及意义第10-11页
        1.3.1 课题主要研究内容第10-11页
        1.3.2 研究意义第11页
    1.4 论文结构安排第11-13页
2 塔机垮塌事故再现VR系统的总体设计第13-21页
    2.1 系统开发工具第13-14页
        2.1.1 虚拟现实软件Quest3D第13-14页
        2.1.2 三维建模软件与Quest3D协同工作第14页
    2.2 系统开发思路第14-16页
    2.3 构建ARTCVR系统的前期准备第16-20页
        2.3.1 塔机模型处理第16-17页
        2.3.2 界面框架布局设计第17-18页
        2.3.3 图形用户界面设计第18-20页
    2.4 本章小结第20-21页
3 塔机垮塌事故再现VR系统的程序设计第21-44页
    3.1 虚拟场景的建立第21-24页
        3.1.1 模型库的构建第21-22页
        3.1.2 塔身失效系统三维场景渲染第22页
        3.1.3 摄像机的选用第22-24页
        3.1.4 灯光选用第24页
    3.2 塔身失效的基本运动交互操作设计第24-28页
        3.2.1 塔身失效运动分析第24-26页
        3.2.2 基本运动设计第26-28页
    3.3 引用数组和循环结构优化设计第28-32页
        3.3.1 数组结构设计第28-30页
        3.3.2 循环和数组的配合使用第30-32页
    3.4 碰撞检测技术第32-36页
        3.4.1 检测原理第32-35页
        3.4.2 碰撞检测第35-36页
    3.5 事故再现第36-40页
        3.5.1 动画制作通道第37页
        3.5.2 事故再现程序设计第37-40页
    3.6 系统整合与发布第40-43页
        3.6.1 事故系统的整合第40-42页
        3.6.2 项目发布第42-43页
    3.7 本章小结第43-44页
4 塔机垮塌事故有限元分析第44-56页
    4.1 塔机有限元模型的建立第44-48页
        4.1.1 建模原则及结构简化第44-45页
        4.1.2 QTZ63塔机基本结构参数第45-46页
        4.1.3 有限元模型的建立第46-48页
    4.2 塔机失效分析第48-55页
        4.2.1 塔机模型载荷简化第48-49页
        4.2.2 塔身失效静力学分析第49-51页
        4.2.3 起重臂失效静力学分析第51-53页
        4.2.4 钢丝绳失效静力学分析第53-55页
    4.3 本章小结第55-56页
5 总结与展望第56-58页
    5.1 总结第56-57页
    5.2 展望第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页

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