基于用户体验的慢性哮喘病日常监控移动应用设计
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第11-21页 |
1.1 问题的提出、意义及国内外现状 | 第11-15页 |
1.1.1 问题的提出及意义 | 第11-12页 |
1.1.2 国内研究现状 | 第12-13页 |
1.1.3 国外研究现状 | 第13-15页 |
1.2 本文的创新点 | 第15页 |
1.3 技术线路 | 第15-18页 |
1.4 “深呼吸——慢性哮喘助手”移动医疗应用 | 第18-19页 |
1.5 国内外移动医疗现状 | 第19-21页 |
第2章 用户体验相关概念 | 第21-26页 |
2.1 用户体验的概念 | 第21-22页 |
2.2 用户体验设计的流程 | 第22-23页 |
2.3 用户体验的要素 | 第23-24页 |
2.4 户体验的设计方法 | 第24-26页 |
第3章 前期需求分析 | 第26-30页 |
3.1 需求分析 | 第26-27页 |
3.2 用户需求调研 | 第27页 |
3.3 用户显性需求和隐形需求 | 第27-30页 |
3.3.1 哮喘病患者用户的典型显性需求 | 第28-29页 |
3.3.2 哮喘病患者用户的典型隐性需求 | 第29-30页 |
第4章 需求过滤与功能点设定 | 第30-34页 |
第5章 哮喘APP交互设计 | 第34-47页 |
5.0 交互设计原则 | 第34页 |
5.1 用户画像与情境分析 | 第34-36页 |
5.2 情境分析与故事板 | 第36-38页 |
5.2.1 情境分析 | 第36-37页 |
5.2.2 故事板 | 第37-38页 |
5.3 层次任务分析 | 第38-43页 |
5.3.1 记录管理模块任务流 | 第38-40页 |
5.3.2 防错与纠错 | 第40-41页 |
5.3.3 评估管理(ACT测试)任务流分析 | 第41-42页 |
5.3.4 防错与纠错 | 第42-43页 |
5.4 哮喘APP低保真模型 | 第43-47页 |
第6章 哮喘APP界面设计 | 第47-65页 |
6.1 界面设计原则 | 第47页 |
6.2 年长用户的生理变化 | 第47-48页 |
6.2.1 视觉 | 第47-48页 |
6.2.2 听觉 | 第48页 |
6.2.3 手部精细动作 | 第48页 |
6.2.4 记忆力的变化 | 第48页 |
6.3 整体风格设定 | 第48-49页 |
6.4 文字层级设置 | 第49-52页 |
6.4.1 设计工具的影响 | 第49-50页 |
6.4.2 文字层级设计 | 第50-52页 |
6.5 色彩设计 | 第52-53页 |
6.6 布局 | 第53-55页 |
6.7 高保真原型方案设计 | 第55-65页 |
6.7.1 第一次高保真原型方案设计 | 第55-58页 |
6.7.2 第一次高保真原型方案设计反馈 | 第58-59页 |
6.7.3 可视化设计 | 第59-61页 |
6.7.4 第二次高保真原型方案设计 | 第61-65页 |
第7章 用户体验的提升——动效设计 | 第65-74页 |
7.1 动效设计的兴起 | 第65-66页 |
7.2 动效的设计要素 | 第66-70页 |
7.2.1 预触发 | 第66-67页 |
7.2.2 触发 | 第67-68页 |
7.2.3 运动 | 第68-69页 |
7.2.4 结束与反馈 | 第69-70页 |
7.3 哮喘APP动效设计 | 第70-73页 |
7.4 动效与移动平台的适配 | 第73-74页 |
第8章 产品用户测试 | 第74-76页 |
总结与展望 | 第76-79页 |
总结 | 第76-77页 |
设计中的不足与展望 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
附录 | 第82-89页 |
附录1 慢性哮喘助手APP用户需求问卷 | 第82-87页 |
附录2 慢性哮喘助手APP用户需求访谈 | 第87-88页 |
附录3 产品用户测试 | 第88-89页 |