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从丰子恺作品与《Monk and Fish》看线造型对角色设计的启示

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-13页
    1.1 引言第8-10页
    1.2 课题来源第10页
    1.3 国内外发展状况第10-12页
    1.4 本课题的研究方法与本课题的意义第12-13页
第二章 丰子恺作品的分析第13-29页
    2.1 丰子恺作品的创作理念第13-16页
        2.1.1“三层楼”观点第13-14页
        2.1.2“真、善、美”的观点第14-15页
        2.1.3“四心”的审美观第15-16页
    2.2 丰子恺作品线造型的美术特色第16-21页
        2.2.1 线造型线的同一性第16-18页
        2.2.2 线造型对其理念的传达第18-19页
        2.2.3 线造型的直观性第19-21页
        2.2.4 小结第21页
    2.3 丰子恺作品线造型的艺术品味第21-29页
        2.3.1“童心”与“真、善、美”的表现第21-22页
        2.3.2 漫画风格样式和世俗性第22-23页
        2.3.3“诗意化”特色第23-25页
        2.3.4 漫画式造型的动态刻画第25-26页
        2.3.5 其他艺术品味第26-28页
        2.3.6 小结第28-29页
第三章 动画《Monk and Fish》的分析第29-41页
    3.1 《Monk and Fish》简介第29-30页
        3.1.1 《Monk and Fish》的故事简介第29-30页
        3.1.2 《Monk and Fish》的创作背景简介第30页
    3.2 《Monk and Fish》的创作理念第30-31页
        3.2.1 众生平等观点的传达第30-31页
        3.2.2 摒弃欲望观点的传达第31页
        3.2.3 追求精神自由观点的传达第31页
        3.2.4 小结第31页
    3.3 《Monk and Fish》的美术特色第31-35页
        3.3.1 人物造型的极简化第32-33页
        3.3.2 人物造型的光影表达第33-35页
        3.3.3 其他形式的美术特色第35页
        3.3.4 小结第35页
    3.4 《Monk and Fish》的艺术品味第35-41页
        3.4.1 漫画式的人物风格第36页
        3.4.2“真、善、美”的传达第36-39页
        3.4.3 造型动态与夸张的表现第39-40页
        3.4.4 其他艺术品味第40页
        3.4.5 小结第40-41页
第四章 丰子恺作品与动画《Monk and Fish》的对比第41-52页
    4.1 创作理念上的异同第41-42页
    4.2 美术特色上的异同第42-45页
    4.3 艺术品味上的异同第45-50页
    4.4 小结第50-52页
第五章 中国画的线造型对动画角色设计的启示第52-74页
    5.1 角色设计需风格化与本土化第54-61页
    5.2 角色设计需精简化和趣味化第61-68页
    5.3 角色设计需有思想化与创新化第68-70页
    5.4 角色设计需与时俱进并在视觉上得到观众认可第70-73页
    5.5 小结第73-74页
第六章 总结第74-76页
参考文献第76-80页
发表论文和参加科研情况说明第80-81页
致谢第81-82页

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