安卓系统随心自定义功能的应用开发
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.2 课题目的与意义 | 第10-16页 |
1.2.1 课题目的 | 第10-11页 |
1.2.2 课题意义 | 第11-16页 |
1.3 论文组织结构 | 第16-18页 |
第二章 系统开发相关技术与环境 | 第18-26页 |
2.1 安卓系统架构 | 第18-20页 |
2.1.1 安卓系统优点 | 第18页 |
2.1.2 安卓系统的架构 | 第18-20页 |
2.1.3 安卓系统的开发环境 | 第20页 |
2.2 安卓模拟器 | 第20-22页 |
2.2.1 安卓模拟器简介 | 第20-21页 |
2.2.2 安卓模拟器安装的系统配置要求 | 第21页 |
2.2.3 安卓模拟器的优点 | 第21-22页 |
2.2.4 安卓模拟器暂时不具有的功能 | 第22页 |
2.3 ECLIPSE优点 | 第22-23页 |
2.4 JAVA | 第23-26页 |
2.4.1 Java简介 | 第23页 |
2.4.2 Java的技术优势 | 第23-24页 |
2.4.3 Java语言的影响 | 第24-26页 |
第三章 需求分析和可行性分析 | 第26-32页 |
3.1 需求分析 | 第26-30页 |
3.1.1 功能需求 | 第26-27页 |
3.1.2 性能需求 | 第27-28页 |
3.1.3 可行性需求 | 第28页 |
3.1.4 可靠性和可用性需求 | 第28-29页 |
3.1.5 易用性需求 | 第29-30页 |
3.1.6 接口需求 | 第30页 |
3.2 可行性分析 | 第30-32页 |
3.2.1 市场可行性 | 第30页 |
3.2.2 可拓展性 | 第30-31页 |
3.2.3 可维护性 | 第31页 |
3.2.4 技术可行性 | 第31页 |
3.2.5 安全性 | 第31-32页 |
第四章 安卓环境的搭建 | 第32-38页 |
第五章 代码实现 | 第38-45页 |
5.1 代码结构 | 第38-39页 |
5.2 PACKAGE类大致结构流程图 | 第39-41页 |
5.3 软件应用设计及详细代码 | 第41-45页 |
5.3.1 手机屏幕分辨率 | 第41-43页 |
5.3.2 静音系统 | 第43-45页 |
第六章 总结与展望 | 第45-46页 |
6.1 论文工作总结 | 第45页 |
6.2 未来展望 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
附录(游戏代码) | 第48-65页 |
致谢 | 第65-66页 |