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安卓系统随心自定义功能的应用开发

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-18页
    1.1 选题背景第9-10页
    1.2 课题目的与意义第10-16页
        1.2.1 课题目的第10-11页
        1.2.2 课题意义第11-16页
    1.3 论文组织结构第16-18页
第二章 系统开发相关技术与环境第18-26页
    2.1 安卓系统架构第18-20页
        2.1.1 安卓系统优点第18页
        2.1.2 安卓系统的架构第18-20页
        2.1.3 安卓系统的开发环境第20页
    2.2 安卓模拟器第20-22页
        2.2.1 安卓模拟器简介第20-21页
        2.2.2 安卓模拟器安装的系统配置要求第21页
        2.2.3 安卓模拟器的优点第21-22页
        2.2.4 安卓模拟器暂时不具有的功能第22页
    2.3 ECLIPSE优点第22-23页
    2.4 JAVA第23-26页
        2.4.1 Java简介第23页
        2.4.2 Java的技术优势第23-24页
        2.4.3 Java语言的影响第24-26页
第三章 需求分析和可行性分析第26-32页
    3.1 需求分析第26-30页
        3.1.1 功能需求第26-27页
        3.1.2 性能需求第27-28页
        3.1.3 可行性需求第28页
        3.1.4 可靠性和可用性需求第28-29页
        3.1.5 易用性需求第29-30页
        3.1.6 接口需求第30页
    3.2 可行性分析第30-32页
        3.2.1 市场可行性第30页
        3.2.2 可拓展性第30-31页
        3.2.3 可维护性第31页
        3.2.4 技术可行性第31页
        3.2.5 安全性第31-32页
第四章 安卓环境的搭建第32-38页
第五章 代码实现第38-45页
    5.1 代码结构第38-39页
    5.2 PACKAGE类大致结构流程图第39-41页
    5.3 软件应用设计及详细代码第41-45页
        5.3.1 手机屏幕分辨率第41-43页
        5.3.2 静音系统第43-45页
第六章 总结与展望第45-46页
    6.1 论文工作总结第45页
    6.2 未来展望第45-46页
参考文献第46-48页
附录(游戏代码)第48-65页
致谢第65-66页

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