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动画角色设定与衍生产品造型设计的转化与冲撞

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-8页
第一章 导论第8-10页
   ·论文研究的背景第8页
     ·动漫衍生产品发展的背景概述第8页
     ·研究方向的开启第8页
   ·论文研究的意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
第二章 动画角色设定的特点与要求第10-12页
   ·动画角色设定的概念第10页
   ·动画角色设定设计的基本方法第10页
   ·动画创作中的角色设定特点第10-12页
     ·夸张与变形第10-11页
     ·创造性第11页
     ·趣味性第11-12页
第三章 动漫衍生产品的造型设计第12-15页
   ·工业产品设计的造型特点第12页
     ·能使人产生一定心理感受的特征第12页
     ·具有物质产品与艺术产品的双重特征第12页
     ·时尚的特征第12页
     ·与其他条件的制约第12页
   ·形态设计的手段与基本方法第12-13页
   ·动漫衍生产品的概念第13页
   ·动漫衍生产品的造型设计要素第13-15页
     ·人的要素第13页
     ·审美要素第13-14页
     ·功能要素第14页
     ·技术要素第14页
     ·市场要素第14-15页
第四章 动画角色设定与动漫衍生产品造型设计的转化与冲撞第15-19页
   ·动画角色设定与动漫衍生产品造型设计的转化第15-16页
     ·动画角色设定与动漫衍生产品造型设计的联系第15页
     ·动画角色设定与动漫衍生产品造型设计的转化第15-16页
   ·动画角色设定与动漫衍生产品造型设计的冲撞第16-19页
     ·固有动画形象带来的局限性第16-17页
     ·工艺、材料对动漫衍生产品加工产生的影响第17页
     ·市场导向形成的产品造型设计偏离第17-19页
第五章 动画的角色设定要为动漫衍生产品“量体裁衣”第19-21页
   ·动漫衍生产品的是动漫产业的主要收益来源第19页
   ·国内动漫市场对动漫衍生产品的需求第19-20页
     ·中国目前动漫衍生产品开发的几条途径第19页
     ·国内动漫市场对动漫衍生产品的需求第19-20页
   ·动画的角色设定要为动漫衍生产品“量体裁衣”第20-21页
     ·在动画角色设定时考虑到动漫衍生产品开发的必要性第20页
     ·对未来动漫衍生产品设计的展望第20-21页
参考文献第21-22页
致谢第22页

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