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基于通用设计的B2C电子商务APP购物体验设计研究--以老年人为例

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第一章:绪论第10-29页
   ·课题来源与论文研究的背景第10-14页
     ·课题来源第10页
     ·研究背景第10-14页
   ·课题研究现状分析第14-18页
     ·境内研究现状第14-16页
     ·境外研究现状第16-18页
   ·研究对象相关概念界定第18-20页
     ·通用设计相关概念第18-19页
     ·电子商务第19-20页
   ·研究的内容、目的、意义、难点及方法第20-24页
     ·研究的内容第20-22页
     ·研究的目的第22-23页
     ·研究的意义第23页
     ·研究方法及研究难点第23-24页
   ·论文的理论模型和框架第24-28页
     ·论文的理论模型第24-25页
     ·论文的研究思路和框架第25-28页
   ·研究创新点及预期成果第28-29页
     ·研究创新点第28页
     ·预期成果第28-29页
第二章:通用设计及B2C电子商务APP的购物体验概述第29-42页
   ·通用设计的概述第29-33页
     ·通用设计的概念第29页
     ·通用设计的流程第29-31页
     ·通用设计的原则第31-32页
     ·通用设计的方法第32-33页
   ·B2C电商APP购物体验的概述第33-37页
     ·视觉层面的体验第33-34页
     ·框架层面的体验第34-35页
     ·结构层面的体验第35页
     ·功能层面的体验第35-36页
     ·战略层面的体验第36-37页
   ·通用设计优化B2C电子商务APP的体验第37-40页
     ·通用设计优化B2C电子商务APP的易用性第37-39页
     ·通用设计在交互流程上优化B2C电子商务APP的体验第39-40页
   ·本章总结第40-42页
第三章:以老年人为例的B2C电子商务APP研究第42-59页
   ·定性研究方法和流程第42-44页
     ·调查对象的确定第42-43页
     ·访谈目的第43-44页
     ·用户访谈流程与内容介绍第44页
     ·访谈记录以及视频记录第44页
   ·定性研究结果分析第44-49页
     ·被访者手机网购基本特征分析第44-45页
     ·被访者产品体验及评价分析第45-47页
     ·被访者产品有用、易用性分析第47-48页
     ·被访者用户体验要素分析第48-49页
   ·问卷设计第49-52页
     ·问卷设计方法第49-50页
     ·问卷区分度考验第50-51页
     ·问卷信度分析第51-52页
     ·问卷分析的方法第52页
   ·问卷调查的实施第52-54页
     ·问卷的正式投放第52页
     ·被试的基本特征分析第52-54页
   ·定量研究结果分析第54-59页
     ·用户网购体验要素分析第54-55页
     ·用户个体差异与网站认知相关分析第55页
     ·B2C电子商务APP体验要素的因子分析第55-59页
第四章:B2C手机电子商务APP体验模型的构建第59-71页
   ·模型概述第59页
   ·构建模型的流程第59-63页
     ·明确可能使用APP的用户人群第60页
     ·定义产品的功能第60-61页
     ·合理的组织手机APP的框架第61-62页
     ·通用的视觉语言第62-63页
   ·模型构建的原则第63-67页
     ·平等使用原则第63页
     ·容错原则第63-64页
     ·内容优先原则第64-65页
     ·基于手势设计的原则第65页
     ·基于多感官的原则第65-66页
     ·避免让用户使用软键盘输入的原则第66页
     ·易学性原则第66-67页
     ·手势设计应当基于用户的心里模型第67页
     ·充分利用手机的硬件第67页
   ·构建模型的方法第67-71页
     ·先确定用户的目标第67-68页
     ·建立人物角色第68页
     ·根据人物角色构建设计方案第68页
     ·产品实现应当符合人们的认知第68-69页
     ·基于通用设计的B2C电子商务APP的模型评估第69-71页
第五章: 设计反思第71-80页
   ·重视通用设计在B2C电商APP中的应用第71-74页
     ·在产品体验的各个层面上强化通用设计的意识第71-72页
     ·通用设计理念在电商APP中的发展第72-74页
   ·论文研究成果第74-80页
     ·产品设计的多角色合作第74-77页
     ·基于通用理念下的设计法则第77-79页
     ·后续研究的可行性第79-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-83页
附录一 用户访谈提纲第83-85页
附录二 典型手机APP购物任务评估(被试用户用)第85-86页
附录三 典型手机APP购物体验调查问卷第86-89页
附录四 图片来源第89-90页
附录五 作者在攻读硕士学位期间取得的学术成果第90页

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