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基于轮廓草图的三维地形建模方法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·课题的背景与意义第8-9页
   ·基于草图的三维建模方法综述第9-15页
     ·基于手绘草图的三维建模技术概况第9-10页
     ·人机交互界面第10-11页
     ·生成分形地形三维建模方法第11-12页
     ·基于特征草图的三维地形建模方法第12-13页
     ·柏林函数三维地形建模方法第13-14页
     ·Delaunay三角剖分算法和高程值的三维建模方法第14-15页
   ·基于轮廓草图的三维建模重点与难点分析第15-16页
   ·论文的内容安排第16-17页
第二章 基于道格拉斯-普克算法的图像分割与轮廓匹配第17-24页
   ·轮廓匹配概念第17-18页
     ·轮廓匹配的意义第17页
     ·轮廓匹配的步骤第17-18页
     ·轮廓匹配研究情况第18页
   ·匹配曲率的轮廓第18-21页
     ·曲率概念第18-20页
     ·创建曲率 Rst的不变量第20-21页
     ·实验结果第21页
   ·道格拉斯-普克算法概述第21-23页
     ·道格拉斯-普克法多边形逼近第21-22页
     ·轮廓的图像匹配步骤第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 基于包围盒算法对草图的分类第24-27页
   ·包围盒技术第24页
   ·OBB层次包围盒第24-25页
   ·层次包围盒树形构造第25-26页
     ·自上而下第25页
     ·自下向上第25页
     ·逐渐插入第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 基于高斯高通滤波器对地形去噪第27-31页
   ·图像信号的频域特性分析第27-28页
     ·傅里叶变换概念第27页
     ·图像在傅里叶频域的性质第27-28页
   ·利用频域增强技术进行模糊分析第28-30页
     ·频域图像增强第28页
     ·高通滤波器的概述第28-30页
   ·实验分析第30页
   ·本章小结第30-31页
第五章 基于轮廓草图的三维地形建模方法第31-40页
   ·设计概述第31-32页
   ·使用道格拉斯-普克算法来提取草图信息第32页
   ·使用包围盒来识别草图第32-33页
   ·使用道格拉斯-普克算法分析轮廓第33-34页
   ·计算差值第34页
   ·重构草图第34-35页
     ·储存差值第34-35页
     ·调用差值第35页
   ·侦测轮廓域第35-36页
   ·应用重构函数第36-38页
   ·插值函数第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第六章 基于轮廓草图的三维地形建模第40-44页
   ·OPENGL第40页
   ·OPENCV第40-41页
   ·与其他项目比较第41页
   ·不使用高斯高通滤波器第41-42页
   ·最后的结果第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第七章 总结第44-45页
   ·总结第44页
   ·未来的工作第44-45页
参考文献第45-49页
致谢第49-50页
读研期间发表的论文和参加的科研项目第50页

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