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国内外动漫玩具的研究与深层比较

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 前言第8-12页
   ·研究背景第8-10页
     ·国内动漫业“喜忧参半”第8页
     ·国内玩具业“憋足前行”第8-9页
     ·动漫与玩具结合后暴露的问题第9-10页
   ·研究目的和意义第10-11页
     ·研究目的第10-11页
     ·研究意义第11页
   ·研究方法第11-12页
第二章 动漫玩具概述第12-22页
   ·动漫玩具的概念第12页
   ·动漫玩具的特点第12-16页
     ·识别性强第12-13页
     ·感染力强第13-14页
     ·受众面宽第14页
     ·附加值高第14-15页
     ·拓展性高第15页
     ·生命周期短第15-16页
   ·动漫玩具的分类第16-19页
     ·互动竞技类第16页
     ·角色扮演类第16页
     ·收藏展示类第16-17页
     ·休闲把玩类第17-19页
   ·动漫玩具的开发方式第19页
     ·先有动漫第19页
     ·先有玩具第19页
     ·动漫和玩具并行第19页
   ·动漫和玩具之间的逻辑关系第19-20页
   ·开发动漫玩具的意义和价值第20-22页
第三章 动漫玩具企业及品牌介绍第22-29页
   ·国外动漫玩具公司及品牌第22-26页
     ·美国孩之宝第22-24页
     ·日本万代第24-26页
   ·国内动漫玩具公司及品牌第26-29页
     ·奥飞动漫第26-29页
第四章 国内外动漫玩具的研究第29-33页
   ·动漫玩具的研究内容第29-30页
     ·“动漫+玩具”的产业链优势第29页
     ·“动漫+玩具”模式的本土化创新第29-30页
     ·动漫玩具的社会文化影响第30页
     ·动漫玩具的设计方法第30页
   ·国外动漫玩具的发展现状第30-31页
   ·国内动漫玩具的发展现状第31-33页
第五章 国内外动漫玩具的深层比较第33-71页
   ·盈利模式比较第33-45页
     ·以“动漫+玩具”为核心的国内外特色第34-36页
     ·“电影+玩具”第36-40页
     ·“游戏+玩具”第40-44页
     ·比较结论与策略分析第44-45页
   ·宣传推广模式比较第45-49页
     ·宣传推广的必要性分析第45-46页
     ·国外运作模式第46-47页
     ·国内运作模式第47-48页
     ·比较结论与策略分析第48-49页
   ·生产要素比较第49-60页
     ·资金第49-56页
     ·技术第56-58页
     ·比较结论与策略分析第58-60页
   ·产业环境比较第60-71页
     ·消费需求环境第60-64页
     ·国家政策环境第64-67页
     ·比较结论与策略分析第67-71页
第六章 结论第71-72页
第七章 展望第72-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间发表论文及获奖情况第77-78页
致谢第78页

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