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高职设计类院校基于理工类生源的二维动画教学探究

内容摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
绪言第7-10页
 第一节 高职教育的发展现状第7-8页
 第二节 研究的目的和意义第8-9页
 第三节 研究的框架与结构第9页
 第四节 研究的理论与方法第9-10页
第一章 高职设计类院校中理工类学生的素质调查第10-11页
 第一节 理工类学生的知识结构第10页
 第二节 理工类学生的思维方式第10页
 第三节 理工类学生的艺术素质第10-11页
第二章 高职设计类院校理工类学生的定向性第11-20页
 第一节 高职院校发展需求第11-16页
 第二节 市场对人才的需求第16-17页
 第三节 交叉学科的发展需求第17-20页
第三章 健全二维动画教学的知识基础第20-28页
 第一节 认识技术与艺术关系第20-21页
 第二节 加强综合素质的水平第21-22页
 第三节 补充绘画基础的教学第22-23页
 第四节 重视形式基础的教学第23-28页
第四章 运用二维动画教学的科学方法第28-38页
 第一节 理解二维动画设计规律第28-32页
 第二节 强调启发性课堂教学第32-33页
 第三节 运用模块化教学模式第33-35页
 第四节 运用案例法的教学第35-36页
 第五节 重视课程项目实训第36-37页
 第六节 实现全方位考核法第37-38页
第五章 加强高职设计类院校自身建设第38-45页
 第一节 构建理工型课程体系结构第38页
 第二节 建立循序渐进的培养方案第38-40页
 第三节 推进校企“双元制”教学第40-42页
  1、 有利于学生获得工作经验第41页
  2、 有利于学生提高职业综合能力第41页
  3、 有利于学生顺利就业第41-42页
 第四节 提高培养综合型师资力量第42-45页
结论第45-46页
致谢第46-47页
参考文献第47-50页
个人简历第50页

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