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基于不规则三角网的DSM快速生成方法设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·选题的背景和意义第8-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文组织结构第13-16页
第二章 不规则三角网生成算法对比研究第16-30页
   ·不规则三角网概述第16-22页
     ·不规则三角网的基本结构第16-17页
     ·Voronoi 图与 Delaunay 三角网第17-22页
   ·经典的不规则三角网生成算法第22-27页
     ·分而治之算法第22-24页
     ·逐点插入算法第24-26页
     ·三角网生长算法第26-27页
   ·本章小结第27-30页
第三章 基于不规则三角网的 DSM 模型生成方法第30-42页
   ·建立虚拟网格第31-33页
     ·三维数据映射到二维平面第31-32页
     ·确定网格尺寸第32-33页
   ·网格插值第33-36页
     ·线性样条有限元插值法第34-35页
     ·最近邻插值法第35页
     ·移动曲面拟合法插值第35-36页
   ·生成初始三角网第36-38页
   ·冗余数据处理第38-39页
   ·密集数据处理第39-40页
   ·本章小结第40-42页
第四章 基于 OPENGL 的 DSM 模型可视化第42-56页
   ·OpenGL 概述第42-45页
     ·OpenGL 简介第42页
     ·OpenGL 的基本功能第42-44页
     ·OpenGL 的绘图流程第44-45页
   ·Las 格式解析第45-51页
     ·公共文件头第45-48页
     ·变长记录区第48-49页
     ·点集记录区第49-50页
     ·点记录格式第50-51页
   ·DSM 模型的实现第51-54页
     ·本文可视化三维软件介绍第51页
     ·DSM 三维显示第51-53页
     ·实验结果分析第53-54页
   ·本章小结第54-56页
第五章 结论与展望第56-58页
   ·本文的研究成果第56-57页
   ·展望第57-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-64页
作者攻读硕士学位期间的研究成果第64-65页

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