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特征检测跟踪与同步场景生成算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·论文研究背景第7-9页
     ·特征检测与跟踪第7页
     ·计算机视觉第7-8页
     ·基于视觉的跟踪技术第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·基于视觉的 SLAM第9-10页
     ·增强现实领域中基于视觉的跟踪技术第10-11页
   ·研究目的与意义第11-12页
   ·论文组织结构第12-13页
第二章 特征检测与跟踪第13-27页
   ·引言第13页
   ·特征检测第13-21页
     ·局部不变特征第14页
     ·几种局部不变特征算子第14-17页
     ·FAST-9 角点检测第17-21页
   ·FAST-9 角点特征跟踪第21-25页
     ·LK 光流法第21-23页
     ·基于图像金字塔的 LK 光流法角点特征跟踪第23-25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 未知场景相机姿态估计第27-53页
   ·相机姿态估计概述第27-28页
   ·相机标定第28-34页
     ·相机成像坐标系第28-30页
     ·相机成像模型第30-33页
     ·几种投影变换关系第33页
     ·相机标定第33-34页
   ·初始相机姿态的估计第34-44页
     ·对极几何与本质矩阵第35-37页
     ·8点算法第37-39页
     ·5点算法第39-42页
     ·5点算法估计相机姿态第42-43页
     ·初始相机姿态的调整第43-44页
   ·相机姿态的更新第44-51页
     ·重投影第44-45页
     ·重投影点的匹配搜索第45-46页
     ·相机姿态的更新第46-47页
     ·实验结果与分析第47-49页
     ·相机姿态跟踪质量评价与系统策略第49-51页
   ·本章小结第51-53页
第四章 同步场景生成第53-63页
   ·同步场景概述第53-54页
   ·同步场景的初始化第54-58页
     ·概述第54页
     ·三角测量第54-56页
     ·极线搜索第56-58页
   ·同步场景的调整与更新第58-59页
     ·初始化后同步场景的调整第58-59页
     ·同步场景的更新第59页
   ·同步场景的生成与显示第59-61页
     ·OpenGL 概述第59-60页
     ·基于 OpenGL 的同步场景生成与显示第60-61页
   ·本章小结第61-63页
第五章 结束语第63-65页
   ·论文工作总结第63页
   ·展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-71页

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