中国木版年画中门神造型的动漫化研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
·选题背景 | 第10-11页 |
·选题意义 | 第11-13页 |
·文献综述 | 第13-17页 |
·关于中国木版年画中门神的研究 | 第14-16页 |
·关于我国传统文化动漫化的研究 | 第16-17页 |
·研究的思路与方法 | 第17-18页 |
·基本思路 | 第17页 |
·研究方法 | 第17-18页 |
·本文框架 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第二章 门神形象动漫化研究基础 | 第19-26页 |
·门神相关概念研究 | 第19-23页 |
·门神的起源与文化内涵概述 | 第19-20页 |
·门神的分类及应用 | 第20-23页 |
·门神形象与动漫形象的异同点 | 第23-25页 |
·功能方面 | 第23-24页 |
·造型方面 | 第24页 |
·受众方面 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 门神形象动漫化研究方法 | 第26-62页 |
·门神动漫形象的文化内涵研究 | 第26-35页 |
·优秀动漫形象的创作理念与文化内涵 | 第26-30页 |
·门神形象在现代生活中的核心价值 | 第30-35页 |
·传统门神造型特色与动漫化设计 | 第35-58页 |
·动漫造型风格概述 | 第35-37页 |
·门神造型特色解析 | 第37-49页 |
·门神动漫化设计策略 | 第49-58页 |
·门神动漫的受众情感因素 | 第58-60页 |
·门神动漫形象的品牌意识 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第四章 门神动漫形象的传播 | 第62-68页 |
·门神动漫形象的受众定位 | 第62-64页 |
·门神动漫化衍生品的开发和推广 | 第64-65页 |
·门神动漫形象推广中传播媒体的运用 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
第五章 门神动漫化的发展前景 | 第68-73页 |
·门神动漫形象的应用范围 | 第68-71页 |
·门神的功能 | 第68-70页 |
·动漫形象的功能 | 第70-71页 |
·中国木版年画的动漫化保护 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结论及展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
附录 | 第78页 |