首页--经济论文--贸易经济论文--中国国内贸易经济论文--商品流通论文--电子贸易、网上贸易论文

网络游戏中的虚拟物品交易行为研究--以角色扮演类网络游戏为例

中文摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-10页
 一、问题的提出第7-9页
 二、研究意义第9-10页
第二章 文献研究第10-21页
 第一节 概念界定第10-13页
  一、网络游戏与角色扮演类网络游戏第10-12页
  二、网络游戏中的虚拟物品与交易行为第12-13页
 第二节 虚拟物品交易行为的相关文献第13-20页
  一、与网络游戏中交易行为相关的理论第13-14页
  二、国内有关网络游戏中虚拟物品交易行为的研究第14-18页
  三、国外有关网络游戏中交易行为的研究第18-19页
  四、有关网络游戏中虚拟物品交易行为后果的研究第19-20页
 第三节 文献小结第20-21页
第三章 研究方法第21-24页
 一、质性研究—一个案研究第21页
 二、资料收集与分析方法第21-22页
 三、研究对象的选取第22-24页
第四章 网络游戏中虚拟物品交易的行为类型第24-33页
 一、虚拟物品的交易方式第24-27页
 二、网络游戏中虚拟物品交易行为的类型第27-33页
第五章 网络游戏中的虚拟物品交易行为第33-50页
 第一节 角色扮演类网络游戏中交易行为的影响因素第33-41页
  一、角色扮演类网络游戏中的交易场景第33-36页
  二、网络游戏中玩家的交易动机第36-41页
 第二节 网络游戏中交易场景和交易动机对交易行为的影响第41-50页
  一、网络游戏交易场景对玩家交易行为的影响第41-45页
  二、玩家的交易动机对交易行为的影响第45-50页
第六章 结论第50-54页
 一、研究结果与讨论第50-52页
 二、研究局限性第52页
 三、未来的研究建议第52-54页
参考文献第54-56页
附录1 被访者基本资料第56-57页
附录2 访谈提纲第57-58页
在学期间的研究成果第58-59页
致谢第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:基于品牌形象推广的Nike网络营销策略案例分析
下一篇:益乐罐项目商业计划书