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基于GPGPU的软阴影算法研究

摘要第1-5页
Abstract第5-12页
1 绪论第12-18页
   ·论文的研究背景第12页
   ·论文的研究意义第12-14页
   ·研究现状第14-16页
     ·阴影算法研究现状第14-15页
     ·GPU研究现状第15-16页
   ·论文的研究内容第16-17页
   ·论文的组织结构第17-18页
2 阴影绘制中的相关技术第18-25页
   ·阴影体算法第18-21页
     ·阴影体算法原理第18页
     ·阴影体算法常用实现方法第18-20页
     ·阴影体算法优缺点第20-21页
   ·阴影映射算法第21-23页
     ·阴影映射算法原理第21-22页
     ·阴影映射算法优缺点第22-23页
   ·全局光照算法第23-24页
     ·光线跟踪算法第23-24页
     ·光能辐射度算法第24页
   ·本章小结第24-25页
3 基于图像空间的软阴影生成技术第25-38页
   ·半影区大小固定的阴影算法第25-32页
     ·百分比接近滤波算法(PCF)第25-27页
     ·方差阴影映射算法(VSM)第27-30页
     ·卷积阴影映射算法(CSM)第30-32页
     ·指数阴影映射算法(ESM)第32页
   ·半影区大小可变的阴影算法第32-35页
     ·PCSS算法原理第33-34页
     ·PCSS算法优缺点第34-35页
   ·算法对比第35-37页
   ·本章小结第37-38页
4 基于GPGPU的软阴影算法设计第38-54页
   ·DirectCompute第38-41页
   ·基于GPGPU程序的优化策略第41-43页
   ·基于GPGPU的软阴影算法第43-48页
     ·算法思想第43-45页
     ·基于区域求和表的阴影图预滤波第45-46页
     ·基于泊松圆盘采样的遮挡物查找第46-47页
     ·基于深度梯度法的自阴影处理第47-48页
   ·基于GPGPU的区域求和表生成第48-53页
     ·区域求和表生成方法第48-50页
     ·区域求和表在GPU上的实现第50-53页
   ·本章小结第53-54页
5 基于GPGPU的软阴影算法实现第54-65页
   ·算法实现第54-59页
     ·载入模型第54-55页
     ·设置及更新光源和观察点属性第55-56页
     ·生成阴影图第56页
     ·生成区域求和表第56-58页
     ·渲染场景第58-59页
   ·实验结果及分析第59-64页
     ·实验结果第59-60页
     ·实验结果分析第60-64页
   ·本章小结第64-65页
6 总结与展望第65-67页
   ·全文总结第65-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
个人简历在学期间发表的学术论文与研究成果第71页

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