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基于ARM+FPGA的单摄像头3D重构系统设计

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题研究的背景及意义第10-11页
   ·课题研究现状和研究思路第11-14页
     ·基于双摄像头与红外线的 3D 建模第11-12页
     ·基于单摄像头和三角原理的 3D 建模第12页
     ·基于 APD 阵列的 3D 激光雷达第12-13页
     ·本文研究思路第13-14页
   ·课题技术方法概述第14-17页
     ·SOPC/FPGA 技术简介第14-15页
     ·嵌入式系统概述第15页
     ·嵌入式操作系统简介第15页
     ·嵌入式 WEB 系统简介第15-17页
   ·论文整体结构安排第17-18页
第2章 系统总体方案设计第18-25页
   ·总体架构设计与工作原理第18-19页
   ·嵌入式部件设计与选型第19-24页
     ·操作系统的选型第19-20页
     ·图形 GUI 的选型第20页
     ·服务器选型第20页
     ·网络解析语言选型第20页
     ·图像算法选型第20-21页
     ·处理器的选型第21-24页
   ·开发工具和开发方案第24-25页
第3章 硬件设计第25-44页
   ·ARM 系统硬件设计第25-29页
     ·Beaglebone 系统框图第25页
     ·Beaglebone 的硬件组成第25-29页
   ·FPGA 系统硬件设计第29-42页
     ·FPGA 硬件系统框图第29页
     ·FPGA 及其外围硬件设计第29-37页
     ·摄像头硬件设计第37-41页
     ·红外线硬件设计第41页
     ·FPGA 启动过程分析第41-42页
   ·总结第42-44页
第4章 软件设计第44-60页
   ·嵌入式 LINUX 开发环境的建立第44-45页
     ·Windows、Linux 和 ARM 联合组网第44-45页
     ·Linux 宿主机开发环境的建立第45页
   ·嵌入式 LINUX 系统移植与嵌入式 WEB 服务器的配置简介第45-46页
   ·网页设计以及 CGI 程序设计第46-49页
     ·网页设计第46页
     ·URL 解析程序设计第46-48页
     ·执行用户命令第48-49页
   ·嵌入式 QT 程序设计第49-52页
   ·外设驱动程序设计第52-54页
   ·NIOS II C2H 编译器第54-55页
   ·WEB 服务器 CGI 脚本程序流程图第55页
   ·图像 FFT 设计第55-58页
   ·总结第58-60页
第5章 结论与展望第60-61页
   ·研究意义和创新点第60页
   ·总结和展望第60-61页
参考文献第61-63页
作者简介与科研成果第63-64页
致谢第64页

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