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基于iPhone交互设计的一致性研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-11页
   ·论文研究背景第7-8页
   ·研究目的与意义第8页
   ·研究涉及的学科和领域第8-9页
   ·论文内容及框架第9-11页
     ·研究内容第9-10页
     ·研究框架第10-11页
2 交互设计概论第11-15页
   ·交互设计的概念第11-12页
   ·交互设计的发展及现状第12-13页
     ·国外发展及现状第12页
     ·国内发展及现状第12-13页
   ·交互设计的范围第13页
   ·iPhone手机交互设计的原则第13-15页
3 一致性的相关研究第15-20页
   ·一致性理论第15-16页
   ·心智模型第16页
   ·用户对产品的认知过程第16-18页
   ·认知差异第18-19页
     ·麦格克效应第18页
     ·认知失调理论第18-19页
   ·一致性设计的方法第19-20页
4 iPhone交互设计的一致性研究第20-36页
   ·iPhone手机平台第20-22页
     ·平台概述第20页
     ·平台特点第20-21页
     ·平台空间模型第21-22页
   ·iPhone手机用户心智模型的一致性分析第22-36页
     ·iPhone手机用户研究第23-25页
     ·iPhone手机原生应用分析第25-29页
     ·iPhone手机经典应用程序分析第29-36页
5 iPhone交互设计的一致性规范第36-52页
   ·信息架构的一致性第36-44页
     ·标签Tab式交互框架第36-39页
     ·宫格式交互框架第39-42页
     ·侧边栏式交互框架第42-44页
   ·交互手势的一致性第44-46页
     ·iPhone手机中的基本手势第44-45页
     ·基本手势承载的功能第45-46页
   ·操作反馈的一致性第46-52页
     ·警告框第46-47页
     ·操作列表第47-48页
     ·模态视图第48-49页
     ·活动指示器第49-50页
     ·进度指示器第50页
     ·页码指示器第50-52页
6 总结第52-53页
   ·课题总结第52页
   ·课题创新点第52页
   ·研究遇到的问题第52页
   ·展望第52-53页
参考文献第53-55页
申请学位期间的研究成果及发表的学术论文第55-56页
致谢第56页

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