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虚拟现实技术在虚拟校园漫游系统中的应用研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-16页
   ·课题的提出第11-12页
   ·课题的意义第12页
   ·国内外虚拟校园研究及应用现状第12-14页
   ·研究内容第14-15页
   ·论文结构第15-16页
第2章 虚拟校园漫游系统总体设计第16-18页
   ·漫游系统总体设计要求第16页
   ·系统架构主要流程图第16-17页
   ·功能模块第17-18页
第3章 数据收集和处理第18-29页
   ·数据处理工具概述第18页
     ·Photoshop概述第18页
     ·AutoCAD概述第18页
   ·数据收集与整理第18-19页
   ·学院平面图CAD数据处理第19-23页
     ·各软件对素材的需求第19-20页
     ·平面图纸处理方法第20-21页
     ·各部分处理第21-23页
   ·纹理贴图处理第23-29页
     ·纹理贴图修整第23-29页
第4章 校园三维模型的建立第29-40页
   ·三维建模技术第29-30页
     ·几何建模技术第29页
     ·基于图像的建模技术第29-30页
     ·混合建模技术第30页
   ·三维模型处理工具概述第30-31页
   ·建筑物三维模型制作第31-37页
   ·模型的导出第37-38页
   ·SketchUp制作模型的准则与优化技巧总结第38-40页
第5章 校园场景的烘焙第40-44页
   ·贴图烘焙工具介绍第40页
   ·检查模型质量第40-41页
   ·布置灯光第41页
   ·重新赋予材质第41-42页
   ·测试渲染效果第42页
   ·贴图烘焙第42-43页
   ·导出第43-44页
第6章 虚拟校园漫游功能的实现第44-54页
   ·漫游系统构建引擎概述第44页
   ·漫游模块设置第44页
   ·场景处理第44-46页
   ·功能实现第46-50页
     ·碰撞检测第46页
     ·三维飞行模块第46页
     ·三维漫游模块第46-50页
   ·发布第50-54页
第7章 结论与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

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