虚拟现实技术在虚拟校园漫游系统中的应用研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·课题的提出 | 第11-12页 |
·课题的意义 | 第12页 |
·国内外虚拟校园研究及应用现状 | 第12-14页 |
·研究内容 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第15-16页 |
第2章 虚拟校园漫游系统总体设计 | 第16-18页 |
·漫游系统总体设计要求 | 第16页 |
·系统架构主要流程图 | 第16-17页 |
·功能模块 | 第17-18页 |
第3章 数据收集和处理 | 第18-29页 |
·数据处理工具概述 | 第18页 |
·Photoshop概述 | 第18页 |
·AutoCAD概述 | 第18页 |
·数据收集与整理 | 第18-19页 |
·学院平面图CAD数据处理 | 第19-23页 |
·各软件对素材的需求 | 第19-20页 |
·平面图纸处理方法 | 第20-21页 |
·各部分处理 | 第21-23页 |
·纹理贴图处理 | 第23-29页 |
·纹理贴图修整 | 第23-29页 |
第4章 校园三维模型的建立 | 第29-40页 |
·三维建模技术 | 第29-30页 |
·几何建模技术 | 第29页 |
·基于图像的建模技术 | 第29-30页 |
·混合建模技术 | 第30页 |
·三维模型处理工具概述 | 第30-31页 |
·建筑物三维模型制作 | 第31-37页 |
·模型的导出 | 第37-38页 |
·SketchUp制作模型的准则与优化技巧总结 | 第38-40页 |
第5章 校园场景的烘焙 | 第40-44页 |
·贴图烘焙工具介绍 | 第40页 |
·检查模型质量 | 第40-41页 |
·布置灯光 | 第41页 |
·重新赋予材质 | 第41-42页 |
·测试渲染效果 | 第42页 |
·贴图烘焙 | 第42-43页 |
·导出 | 第43-44页 |
第6章 虚拟校园漫游功能的实现 | 第44-54页 |
·漫游系统构建引擎概述 | 第44页 |
·漫游模块设置 | 第44页 |
·场景处理 | 第44-46页 |
·功能实现 | 第46-50页 |
·碰撞检测 | 第46页 |
·三维飞行模块 | 第46页 |
·三维漫游模块 | 第46-50页 |
·发布 | 第50-54页 |
第7章 结论与展望 | 第54-56页 |
·总结 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |