基于像素的海量数据可视化研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题的目的和意义 | 第10页 |
| ·像素可视化技术的研究现状 | 第10-13页 |
| ·国外研究现状 | 第11-13页 |
| ·国内研究现状 | 第13页 |
| ·课题研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文组织结构 | 第14-15页 |
| 第2章 基础知识和基本概念 | 第15-27页 |
| ·引言 | 第15页 |
| ·数据可视化技术概述 | 第15-20页 |
| ·数据可视化的分类 | 第15-18页 |
| ·数据可视化的适用范围 | 第18页 |
| ·变形与交互技术 | 第18-20页 |
| ·像素可视化技术概述 | 第20-24页 |
| ·像素可视化技术分类 | 第20-21页 |
| ·像素可视化效果增强技术 | 第21-24页 |
| ·区域填充技术概述 | 第24-26页 |
| ·扫描线填充算法 | 第24-25页 |
| ·边标志填充算法 | 第25页 |
| ·种子填充算法 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 基于扫描线种子填充的像素可视化技术 | 第27-37页 |
| ·引言 | 第27页 |
| ·像素排列 | 第27-30页 |
| ·扫描线种子填充技术 | 第27-29页 |
| ·改进的扫描线种子填充技术 | 第29-30页 |
| ·颜色映射 | 第30-34页 |
| ·颜色模型 | 第30-32页 |
| ·颜色映射的具体实现 | 第32-34页 |
| ·像素映射模型 | 第34-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第4章 基于四叉树的海量数据管理与可视化 | 第37-45页 |
| ·引言 | 第37页 |
| ·四叉树技术 | 第37-43页 |
| ·四叉树概述 | 第37-38页 |
| ·二维图像到四叉树的映射 | 第38-40页 |
| ·四叉树的算法实现 | 第40-43页 |
| ·可视化效果的动态实现 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 实验及结果分析 | 第45-52页 |
| ·引言 | 第45页 |
| ·实验数据 | 第45页 |
| ·实验环境及结果 | 第45-51页 |
| ·大规模数据的像素可视化实验 | 第46-47页 |
| ·不同像素映射模型对可视化效果的影响 | 第47-49页 |
| ·与传统可视化技术的对比 | 第49-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 结论 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-58页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 作者简介 | 第60页 |