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基于3G的视频远程采集系统

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
引言第10-12页
1 绪论第12-19页
   ·课题研究背景和意义第12-13页
   ·本课题的国内外研究现状第13-17页
     ·视频远程采集系统硬件平台研究第13-15页
     ·数据压缩编码技术研究第15-16页
     ·无线数据传输技术研究第16-17页
   ·本课题的主要研究内容第17-18页
   ·本文的组织结构第18-19页
2 系统总体设计方案介绍第19-30页
   ·系统总体设计思想第19-20页
   ·系统硬件方案设计第20-26页
     ·处理器模块第21-23页
     ·存储系统模块第23页
     ·显示模块第23-24页
     ·电源模块第24页
     ·用户接口模块第24页
     ·3G 无线传输模块第24-25页
     ·摄像头模块第25-26页
   ·系统软件方案设计第26-28页
     ·3G 网络视频摄像头软件设计第26-27页
     ·客户端 PC 机软件设计第27-28页
   ·本章小结第28-30页
3 系统硬件设计第30-43页
   ·S3C6410 核心板设计第31-38页
     ·SDRAM 接口电路第31-33页
     ·Flash 接口电路第33-35页
     ·供电模块第35-36页
     ·调试模块第36-38页
   ·摄像头模块第38-40页
   ·3G 无线传输模块第40-41页
   ·LCD 显示模块第41-42页
   ·本章小结第42-43页
4 操作系统移植第43-61页
   ·操作系统的选择第43-44页
   ·BSP(板级支持包)移植第44-59页
     ·Boot Loader 设计开发第46-49页
     ·设备驱动程序的设计第49-58页
     ·建立自定义 BSP第58-59页
   ·操作系统的定制第59-60页
   ·生成 SDK第60页
   ·本章小结第60-61页
5 系统软件设计第61-88页
   ·3G 网络视频摄像头软件设计第61-75页
     ·网络连接模块第63-65页
     ·视频采集模块第65-68页
     ·图像预览显示模块第68-70页
     ·图像压缩模块第70-74页
     ·数据传输模块第74页
     ·3G 网络视频摄像头应用程序界面设计第74-75页
   ·客户端 PC 机软件设计第75-83页
     ·DirectShow 系统第75-77页
     ·客户端 PC 机的 Filter 设计第77-81页
     ·客户端 PC 机应用程序设计第81-83页
   ·P2P 穿透的实现第83-87页
     ·互联网中的 NET 技术第83-84页
     ·P2P 穿透的具体实现第84-87页
   ·本章小结第87-88页
6 数据传输的实现第88-98页
   ·数据传输协议选择第88页
   ·双线程工作模式第88-90页
   ·UDP 分包方法第90-95页
     ·传统分包方法第90-91页
     ·自适应分包方法第91-95页
   ·有限重传机制第95-96页
   ·本章小结第96-98页
7 系统测试第98-101页
   ·UDP 自适应分包方法的实验结果第98-99页
   ·系统整体实验结果第99-100页
   ·本章小结第100-101页
8 结论与展望第101-103页
   ·工作总结第101-102页
   ·系统的进一步完善和改进第102页
   ·展望第102-103页
参考文献第103-106页
附录 A3G 网络视频摄像头实物图第106-107页
在学研究成果第107-108页
致谢第108页

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