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软件开发的敏捷管理方法应用研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-24页
   ·软件危机第11-12页
   ·分析产生软件危机的原因第12-14页
     ·用户需求不确定第12页
     ·约束条件不适当第12-13页
     ·软件本身固有的复杂性第13-14页
   ·软件开发管理方法的发展历史及现状第14-15页
   ·传统软件开发过程管理方法介绍第15-17页
     ·瀑布模型法第15-16页
     ·软件能力成熟度模型第16-17页
     ·统一软件过程第17页
   ·敏捷管理方法思想介绍第17-19页
   ·传统管理方法与敏捷管理方法的比较分析第19-21页
     ·传统软件开发过程管理方法的价值第19页
     ·传统软件开发过程管理中的问题第19-20页
     ·敏捷管理的优点第20-21页
   ·本文的研究背景第21-22页
   ·本文要解决的问题第22-23页
   ·本文的结构第23-24页
第2章 敏捷管理方法研究第24-43页
   ·团队管理第24-26页
     ·团队管理原则第24-26页
     ·启动团队第26页
     ·启动团队的流程第26页
   ·开发策略管理第26-29页
     ·开发策略的设计要点第27-29页
     ·开发周期第29页
   ·需求管理第29-32页
     ·传统方法的需求管理问题第30-31页
     ·用“用户故事”和“现场客户”解决问题第31-32页
   ·发布规划第32-33页
   ·迭代划分第33-34页
   ·任务分配第34页
   ·设计与实现管理第34-40页
     ·重新认识设计和编码第35-36页
     ·设计的原则第36-37页
     ·测试先行第37-38页
     ·编码实现第38-40页
   ·跟踪第40页
   ·验收测试第40-41页
   ·用户故事的分解及实现过程第41页
   ·本章小结第41-43页
第3章 超级办公室项目的团队与开发策略管理第43-52页
   ·超级办公室系统项目介绍第43-45页
     ·超级办公室系统总体介绍第43-44页
     ·超级办公室系统的体系结构第44-45页
   ·项目的技术和管理特点第45页
   ·项目中的团队管理第45-49页
     ·设定项目团队的目标第46页
     ·设定团队目标考虑到的几个问题第46-47页
     ·优化项目团队目标第47页
     ·项目团队的目标第47页
     ·项目中的成员目标第47-48页
     ·设定项目中的角色目标第48-49页
   ·项目的开发策略管理第49-51页
     ·用户故事第49页
     ·发布规划第49-50页
     ·迭代划分第50页
     ·任务分配第50页
     ·编写测试及设计与实现第50页
     ·跟踪第50-51页
     ·验收测试第51页
     ·发布第51页
   ·本章小结第51-52页
第4章 超级办公室项目开发周期的管理第52-67页
   ·项目的需求管理第52-56页
     ·编写用户故事第52-53页
     ·用户故事的估算第53-54页
     ·客户端的用户故事第54-56页
   ·发布规划及迭代划分和任务分配第56-58页
   ·项目的设计与实现管理第58-62页
     ·高层设计第58-59页
     ·项目实现中的设计第59-62页
   ·编写测试第62-63页
     ·测试中要解决的问题第62-63页
     ·实现自动测试第63页
   ·客户端的任务跟踪第63-64页
   ·项目的验收测试第64-65页
   ·其它重要问题第65-66页
     ·源代码管理第65-66页
     ·编码标准第66页
   ·本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第72-74页
致谢第74页

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