过程工业监测平台动态监测画面编辑系统的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·课题研究背景 | 第12-13页 |
·动态监测画面编辑系统的发展现状与发展趋势 | 第13-15页 |
·动态监测画面编辑系统的国内外发展现状 | 第13-14页 |
·动态监测画面编辑系统的发展趋势 | 第14-15页 |
·课题研究的目的意义和主要内容 | 第15-18页 |
·研究的目的和意义 | 第15页 |
·课题研究的主要内容 | 第15-18页 |
第二章 相关技术 | 第18-26页 |
·图形编程基础 | 第18-20页 |
·DirectX技术 | 第20-22页 |
·DirectX SDK简介 | 第20页 |
·DirectX技术应用 | 第20-22页 |
·XML技术 | 第22-26页 |
第三章 动态监测画面编辑系统的设计 | 第26-44页 |
·系统总体结构 | 第26-29页 |
·总体架构 | 第26-27页 |
·画面编辑模块 | 第27-28页 |
·画面显示模块 | 第28-29页 |
·画面编辑模块设计 | 第29-41页 |
·模块类库结构设计 | 第30-35页 |
·模块中的对象消息传递 | 第35-36页 |
·模块中的对象状态转换 | 第36-40页 |
·模块的监测画面存储与管理 | 第40-41页 |
·画面显示模块设计 | 第41-42页 |
·显示模块对 DirectX的应用 | 第41页 |
·显示模块的框架结构设计 | 第41-42页 |
·系统与平台其他模块的接口 | 第42-44页 |
第四章 动态监测画面编辑系统的实现 | 第44-68页 |
·画面编辑模块的实现 | 第44-61页 |
·图元类库的实现 | 第44-47页 |
·图元操作命令类库的实现 | 第47-50页 |
·动态效果类库的实现 | 第50-56页 |
·监测画面存储与管理的实现 | 第56-61页 |
·画面显示模块的实现 | 第61-68页 |
·画面显示模块的实现 | 第61-64页 |
·画面显示模块动态效果用例模型的实现 | 第64-68页 |
第五章 结论与展望 | 第68-70页 |
·结论 | 第68页 |
·展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
致谢 | 第72-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第74-76页 |
作者和导师简介 | 第76-77页 |
附件 | 第77-78页 |