摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景和意义 | 第9-11页 |
·国内外研究概况 | 第11页 |
·本文研究内容与章节安排 | 第11-13页 |
2 视频编码算法及开发平台特征分析 | 第13-23页 |
·H.264 算法特点 | 第13-15页 |
·硬件平台介绍 | 第15-18页 |
·TMS320DM642 结构特点分析 | 第15-16页 |
·TMS320DM642 开发板 | 第16-17页 |
·视频解码芯片TVP5150 介绍 | 第17页 |
·DM642 的视频口介绍 | 第17-18页 |
·DSP/BIOS 关键技术分析 | 第18-21页 |
·DSP/BIOS 线程机制分析 | 第19-20页 |
·I/O 驱动模型结构分析 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
3 数字媒体组件模型结构 | 第23-34页 |
·嵌入式组件技术概述 | 第23页 |
·嵌入式数字媒体应用领域的特征分析 | 第23-25页 |
·数字媒体组件模型及框架构建 | 第25-31页 |
·数字媒体组件模型设计 | 第25-26页 |
·组件单元描述 | 第26页 |
·框架容器描述 | 第26-28页 |
·组件单元实体类型组成 | 第28-31页 |
·组件协作 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
4 基于H.264 算法组件的网络视频服务器的实现 | 第34-56页 |
·系统功能分析及设计目标 | 第34-36页 |
·系统功能分析 | 第34-36页 |
·系统的设计目标 | 第36页 |
·网络视频服务器总体结构 | 第36-41页 |
·功能分配 | 第36页 |
·基于组件的系统结构设计 | 第36-37页 |
·两层结构的算法容器 | 第37-38页 |
·组件间连接及交互 | 第38-40页 |
·任务之间交互 | 第40-41页 |
·系统中的组件选择与实现 | 第41-47页 |
·H.264 算法组件 | 第41-42页 |
·WTSP 协议组件 | 第42-43页 |
·通信类组件 | 第43-44页 |
·DMA 管理组件 | 第44-45页 |
·DSP/BIOS 组件 | 第45-46页 |
·功能扩展组件 | 第46-47页 |
·系统实现 | 第47-55页 |
·系统配置 | 第47-48页 |
·初始化描述 | 第48-49页 |
·数据获取及传递 | 第49-50页 |
·控制消息传递 | 第50-52页 |
·系统优化及资源分配 | 第52-54页 |
·链接脚本 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
5 系统评估及性能分析 | 第56-63页 |
·系统非性能因素评估 | 第56-57页 |
·系统性能测试与分析 | 第57-62页 |
·CPU 负载分析 | 第58-61页 |
·算法组件执行时间分析 | 第61-62页 |
·结论 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
6 总结与展望 | 第63-65页 |
·本文主要工作 | 第63页 |
·需要进一步研究的问题 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |