视频图像中的自动角色变换技术的研究
| 内容提要 | 第1-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·电影的发展历程 | 第7页 |
| ·数字电影 | 第7-9页 |
| ·电影特效 | 第9-11页 |
| ·本文的主要工作 | 第11-12页 |
| 第二章 数字图像处理预备知识 | 第12-22页 |
| ·数字图像概述 | 第12页 |
| ·彩色图像灰度化 | 第12-13页 |
| ·边缘检测 | 第13-16页 |
| ·Sobel 算子 | 第14页 |
| ·高斯拉普拉斯算子 | 第14-16页 |
| ·轮廓提取 | 第16-17页 |
| ·轮廓跟踪 | 第17-19页 |
| ·阈值分割 | 第19-21页 |
| ·直接固定阈值法 | 第19页 |
| ·直方图分割法 | 第19-20页 |
| ·最佳阈值(最小误差)方法 | 第20页 |
| ·自适应阈值选取法 | 第20-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 第三章 变换角色的数据预处理 | 第22-34页 |
| ·采集环境配置 | 第22-23页 |
| ·人脸检测与定位 | 第23-29页 |
| ·人脸检测与定位方法 | 第23-25页 |
| ·眼睛的定位 | 第25-29页 |
| ·姿态修正 | 第29-32页 |
| ·基于神经网络和三维仿射原理进行姿态估计 | 第30-31页 |
| ·对人像的倾斜和旋转的修正方法 | 第31-32页 |
| ·小结 | 第32-34页 |
| 第四章 原始视频图像的预处理 | 第34-40页 |
| ·图像质量分析 | 第34-35页 |
| ·视频图像中角色的脸部定位 | 第35-36页 |
| ·人脸姿态的初步估计 | 第36-37页 |
| ·面部特征数据的存储 | 第37-39页 |
| ·小结 | 第39-40页 |
| 第五章 自动角色变换 | 第40-49页 |
| ·尺度归一 | 第40-43页 |
| ·单幅图像中角色替换 | 第43-48页 |
| ·姿态修正 | 第43-44页 |
| ·尺度调整 | 第44-45页 |
| ·角色替换 | 第45-47页 |
| ·注意事项 | 第47页 |
| ·实验结果分析 | 第47-48页 |
| ·视频图像的合成 | 第48页 |
| ·小结 | 第48-49页 |
| 第六章 结束语 | 第49-52页 |
| ·结论 | 第49-50页 |
| ·展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 摘要 | 第54-57页 |
| Abstract | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60页 |