基于进化艺术的边框纹样设计研究与应用
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·边框纹样的发展和用途 | 第9页 |
| ·创新设计的概念及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·进化计算 | 第10-11页 |
| ·进化计算在创新概念设计中的应用现状 | 第11-12页 |
| ·进化艺术研究现状 | 第12-13页 |
| ·交互式进化计算研究现状 | 第13页 |
| ·本文主要研究内容及章节安排 | 第13-15页 |
| 第二章 边框纹样设计与进化艺术理论简介 | 第15-27页 |
| ·边框纹样 | 第15-18页 |
| ·边框纹样的概念和类别 | 第15-16页 |
| ·边框纹样的艺术特性 | 第16-18页 |
| ·边框纹样设计 | 第18页 |
| ·进化艺术理论基础 | 第18-26页 |
| ·进化艺术的主要特点 | 第19-20页 |
| ·编码方式 | 第20-22页 |
| ·适应值评价 | 第22页 |
| ·选择操作 | 第22-23页 |
| ·变异算子 | 第23-24页 |
| ·算法流程描述 | 第24-26页 |
| ·本章小节 | 第26-27页 |
| 第三章 基于进化艺术的边框纹样设计 | 第27-39页 |
| ·基于进化艺术的边框纹样设计创新思路 | 第27-29页 |
| ·基于进化艺术的基本图案生成 | 第29-34页 |
| ·开放式进化算法描述 | 第29-30页 |
| ·编码策略 | 第30-32页 |
| ·初始化种群 | 第32-33页 |
| ·适应值评价策略 | 第33页 |
| ·选择策略 | 第33-34页 |
| ·开放式进化策略 | 第34页 |
| ·边框纹样生成 | 第34-38页 |
| ·二方连续纹样的设计方法 | 第34-36页 |
| ·图案生成流程 | 第36-37页 |
| ·通过数学曲线正稿 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 进化个体的适应值自动估计机制 | 第39-47页 |
| ·必要性和可行性 | 第39-40页 |
| ·预备知识 | 第40-43页 |
| ·基因意义单元和搜索空间划分 | 第40-41页 |
| ·满意域和禁忌域的划分 | 第41页 |
| ·个体适应度值估计方法 | 第41-43页 |
| ·适应值估计在边框纹样设计中的应用 | 第43-45页 |
| ·对比试验 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 系统设计与实现 | 第47-50页 |
| ·GDI+简介 | 第47页 |
| ·系统总体设计 | 第47-49页 |
| ·实现步骤与实例 | 第49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·本文主要工作总结 | 第50页 |
| ·下一步计划 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 攻读硕士期间主要研究成果 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56页 |