语音和文本联合驱动卡通人脸动画的方法及其面向移动娱乐应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·前言 | 第10-11页 |
·课题背景及意义 | 第11-14页 |
·人脸多模式动画行为的研究及其现状 | 第11-12页 |
·卡通人脸动画方法的应用与研究 | 第12-14页 |
·本文主要工作 | 第14-15页 |
第二章 人脸动画技术 | 第15-26页 |
·人脸动画基本思想 | 第15-17页 |
·基于关键帧的人脸动画 | 第15-16页 |
·基于参数化的人脸模型的脸部动画 | 第16-17页 |
·MPEG-4 标准与人脸动画 | 第17-20页 |
·FDP、FAP 与 FAPU 的定义 | 第18-19页 |
·基于 FAP 的人脸动画实现 | 第19-20页 |
·人脸动画驱动 | 第20-26页 |
·文本驱动人脸动画 | 第20-21页 |
·语音驱动人脸动画 | 第21-26页 |
第三章 语音和文本联合驱动卡通人脸动画 | 第26-37页 |
·基本思想 | 第26-27页 |
·视位动画参数库的建立 | 第27-31页 |
·音节—视位非监督聚类 | 第27-30页 |
·卡通表情视位编辑 | 第30-31页 |
·语音切分 | 第31-32页 |
·视位动画参数的拼接 | 第32-35页 |
·实验分析 | 第35-37页 |
第四章 面向移动娱乐的卡通动画合成及点播系统 | 第37-52页 |
·前言 | 第37-38页 |
·系统体系结构 | 第38-51页 |
·服务器子系统 | 第39-43页 |
·手机子系统 | 第43-46页 |
·WEB 子系统 | 第46-51页 |
·系统的实现 | 第51-52页 |
总结与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
附录 A 攻读学位期间发表的论文 | 第59页 |