摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-12页 |
·课题研究的目的 | 第10-11页 |
·课题研究的意义 | 第11-12页 |
·研究方法和框架 | 第12-15页 |
·课题研究方法 | 第12-14页 |
·课题研究框架图 | 第14-15页 |
第2章 CAAD平台的发展 | 第15-39页 |
·数字信息技术在建设领域的应用 | 第15-19页 |
·本世纪微型计算机软硬件技术的发展 | 第15-16页 |
·数字信息技术对建设领域的影响 | 第16-17页 |
·发达国家数字信息技术在建设领域的应用现状 | 第17-18页 |
·我国数字信息技术在建设领域的应用现状 | 第18-19页 |
·CAD技术的发展 | 第19-24页 |
·CAD技术概述 | 第19-20页 |
·CAD技术发展简史 | 第20-24页 |
·CAAD技术的发展 | 第24-31页 |
·CAAD技术概述 | 第24-25页 |
·CAAD平台发展的早期(60~70年代) | 第25-27页 |
·CAAD技术转型期(80年代) | 第27-28页 |
·CAAD技术普及期(90年代至今) | 第28-31页 |
·CAAD代表软件 | 第31-39页 |
·基于面向对象技术的CAAD软件 | 第31-32页 |
·基于几何模型技术的CAAD软件 | 第32-36页 |
·基于建筑信息模型技术的CAAD软件 | 第36-38页 |
·基于图像编辑技术的CAAD软件 | 第38-39页 |
第3章 建筑师的工作传统 | 第39-53页 |
·建筑设计者的历史演化 | 第39-42页 |
·建筑设计者职能的进化 | 第39-41页 |
·建筑设计者工作方式的演变 | 第41-42页 |
·建筑师的工作内容和工作方式分类 | 第42-44页 |
·建筑师的工作内容 | 第42-44页 |
·建筑师工作方式的分类 | 第44页 |
·建筑师传统的人—机交互工作 | 第44-48页 |
·传统的创造性工作 | 第44-47页 |
·传统的过程性工作 | 第47-48页 |
·建筑师传统的人—人交互工作 | 第48-53页 |
·传统的设计协同 | 第49-50页 |
·传统的成果展示与评价反馈 | 第50-51页 |
·传统的施工配合 | 第51-53页 |
第4章 二维CAAD时代建筑师的工作方式 | 第53-69页 |
·二维CAAD时代的人—机交互工作 | 第53-62页 |
·二维CAAD时代的创造性工作 | 第53-55页 |
·二维CAAD时代的过程性工作 | 第55-62页 |
·二维CAAD时代的人—人交互工作 | 第62-64页 |
·二维CAAD时代的设计协同 | 第62-63页 |
·二维CAAD时代的成果展示与评价反馈 | 第63-64页 |
·二维CAAD时代的施工配合 | 第64页 |
·二维CAAD时代工作方式中的问题 | 第64-69页 |
·二维CAAD时代人—机交互工作中的问题 | 第65-67页 |
·二维CAAD时代人—人交互工作中的问题 | 第67-69页 |
第5章 三维CAAD时代建筑师的工作方式 | 第69-93页 |
·三维CAAD系统的基础——BIM建筑信息模型技术 | 第69-81页 |
·BIM技术概述 | 第69-70页 |
·BIM的技术特点 | 第70-71页 |
·基于BIM技术的软件——Revit Building | 第71-75页 |
·Revit Building软件的应用实践 | 第75-80页 |
·Revit Building软件的使用心得 | 第80-81页 |
·三维CAAD时代的人—机交互工作 | 第81-84页 |
·三维CAAD时代的创造性工作 | 第81-82页 |
·三维CAAD时代的过程性工作 | 第82-84页 |
·三维CAAD时代的人—人交互工作 | 第84-93页 |
·三维CAAD时代的协同设计 | 第84-91页 |
·三维CAAD时代的成果展示与评价反馈 | 第91-92页 |
·三维CAAD时代的施工配合 | 第92-93页 |
第6章 未来建筑师工作方式的展望 | 第93-117页 |
·从图形用户接口到实物用户接口 | 第93-102页 |
·设计者和设计对象的交互技术 | 第93-95页 |
·计算机用户接口的变革 | 第95-96页 |
·以人为本的三维建模技术 | 第96-98页 |
·以人为本的CAAD硬件平台 | 第98-102页 |
·建筑设计中虚拟现实技术 | 第102-117页 |
·虚拟现实技术的概况 | 第102-104页 |
·虚拟现实系统的类型 | 第104-108页 |
·虚拟现实的关键技术 | 第108-110页 |
·在建筑设计中的虚拟现实技术的利用 | 第110-114页 |
·建筑设计中虚拟现实技术的实现 | 第114-117页 |
第7章 研究结论 | 第117-120页 |
·对建筑师新的工作方式研究的必要性 | 第117页 |
·计算机辅助建筑设计平台的发展趋势 | 第117页 |
·建筑师工作方式存在的问题以及解决 | 第117-118页 |
·研究过程中形成的建筑设计技术观 | 第118-120页 |
致谢 | 第120-121页 |
参考文献 | 第121-126页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第126页 |