颅面复原纹理生成的研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
·颅面复原简介 | 第11-12页 |
·纹理生成研究的目的与意义 | 第12-13页 |
·纹理生成国内外的研究现状 | 第13-18页 |
·纹理法 | 第13-15页 |
·物理模型 | 第15-16页 |
·几何模型 | 第16-18页 |
·本文的工作及系统框架 | 第18-19页 |
·本文的组织结构 | 第19-20页 |
第2章 细纹模型 | 第20-36页 |
·皱纹的特性 | 第20-21页 |
·分形迭代函数系统 | 第21-22页 |
·迭代函数系统的工作原理 | 第21-22页 |
·多IFS随机迭代生成算法 | 第22页 |
·细纹纹理图的生成 | 第22-26页 |
·纹理图的基本概念 | 第22-23页 |
·现有的细纹纹理图生成方法 | 第23-25页 |
·基于IFS的细纹纹理图的生成方法 | 第25-26页 |
·细纹的绘制 | 第26-33页 |
·几何纹理映射基本原理 | 第28-29页 |
·纹理坐标的计算 | 第29-31页 |
·切空间变换 | 第31-33页 |
·几何纹理映射 | 第33页 |
·实验结果 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第3章 粗纹模型 | 第36-49页 |
·BANDO等人的粗纹模型 | 第36-38页 |
·基于粗纹纹线提取与分形插值的粗纹模型 | 第38页 |
·分形插值 | 第38-39页 |
·分形插值原理 | 第38-39页 |
·分形插值函数 | 第39页 |
·粗纹的绘制 | 第39-44页 |
·粗纹纹线的提取 | 第40-41页 |
·分形粗纹的生成 | 第41-43页 |
·粗纹形状控制函数 | 第43-44页 |
·网格细化与变形 | 第44页 |
·实验结果 | 第44-47页 |
·本章小节 | 第47-49页 |
第4章 二维修饰 | 第49-56页 |
·二维修饰的意义以及依据 | 第49-50页 |
·建立五官数据库 | 第50-52页 |
·添加五官 | 第52-53页 |
·皮肤上色 | 第53-54页 |
·实验结果 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第5章 系统集成与实现 | 第56-60页 |
·系统的开发环境 | 第56页 |
·MAT文件格式的数据读写与图像的绘制 | 第56-59页 |
·MAT文件格式简述 | 第56页 |
·编译环境的设置 | 第56-58页 |
·Mat文件格式数据的读取 | 第58-59页 |
·图像的绘制 | 第59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-62页 |
附录Ⅰ 三维颅面数据读取与图像显示代码 | 第62-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第69-70页 |