后现代语境下的电影历险主题与英雄塑造
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-10页 |
| 1 前言 | 第10-12页 |
| ·论文选题背景 | 第10-11页 |
| ·论文研究目的和意义 | 第11-12页 |
| 2 后现代主义文化思潮与电影消费 | 第12-16页 |
| ·后现代主义文化思潮综述 | 第12-13页 |
| ·作为文化消费产品的电影 | 第13-15页 |
| ·作为表征系统的电影 | 第15-16页 |
| 3 《罗生门》开启的后现代影片语境 | 第16-26页 |
| ·罗生门下的后现代影片萌芽 | 第17-19页 |
| ·后现代主义影片特征初探 | 第19-26页 |
| ·电影主题——英雄主义的消解 | 第19-21页 |
| ·电影叙事——语言游戏的狂欢化 | 第21-24页 |
| ·受众接受——解读可能性的极大丰富 | 第24-26页 |
| 4 历险类影片关键元素与英雄塑造 | 第26-44页 |
| ·暴力 | 第27-36页 |
| ·后现代历险类影片中暴力的类型 | 第28-35页 |
| ·影片中暴力元素的特点 | 第35-36页 |
| ·秩序 | 第36-38页 |
| ·冲突 | 第38-40页 |
| ·内部冲突 | 第38-39页 |
| ·外部冲突 | 第39-40页 |
| ·二元性 | 第40-41页 |
| ·责任 | 第41-43页 |
| ·完成与回归 | 第43-44页 |
| 5 结语 | 第44-45页 |
| 参考文献 | 第45-47页 |
| 致谢 | 第47-48页 |
| 个人简历 | 第48页 |
| 发表的学术论文 | 第48页 |