后现代语境下的电影历险主题与英雄塑造
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
1 前言 | 第10-12页 |
·论文选题背景 | 第10-11页 |
·论文研究目的和意义 | 第11-12页 |
2 后现代主义文化思潮与电影消费 | 第12-16页 |
·后现代主义文化思潮综述 | 第12-13页 |
·作为文化消费产品的电影 | 第13-15页 |
·作为表征系统的电影 | 第15-16页 |
3 《罗生门》开启的后现代影片语境 | 第16-26页 |
·罗生门下的后现代影片萌芽 | 第17-19页 |
·后现代主义影片特征初探 | 第19-26页 |
·电影主题——英雄主义的消解 | 第19-21页 |
·电影叙事——语言游戏的狂欢化 | 第21-24页 |
·受众接受——解读可能性的极大丰富 | 第24-26页 |
4 历险类影片关键元素与英雄塑造 | 第26-44页 |
·暴力 | 第27-36页 |
·后现代历险类影片中暴力的类型 | 第28-35页 |
·影片中暴力元素的特点 | 第35-36页 |
·秩序 | 第36-38页 |
·冲突 | 第38-40页 |
·内部冲突 | 第38-39页 |
·外部冲突 | 第39-40页 |
·二元性 | 第40-41页 |
·责任 | 第41-43页 |
·完成与回归 | 第43-44页 |
5 结语 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
个人简历 | 第48页 |
发表的学术论文 | 第48页 |