P2P音视频通讯系统的研究与实现
| 第一章 绪论 | 第1-15页 |
| ·课题研究的背景 | 第8-9页 |
| ·音视频通讯技术的现状 | 第9-12页 |
| ·网络电视(IPTV) | 第9-10页 |
| ·视频会议 | 第10-11页 |
| ·远程教育 | 第11页 |
| ·可视聊天 | 第11-12页 |
| ·视频监控 | 第12页 |
| ·课题研究的目的和意义 | 第12-13页 |
| ·主要工作 | 第13-15页 |
| 第二章 P2P 技术发展与现状 | 第15-21页 |
| ·P2P 技术的历史、应用和前景 | 第15-16页 |
| ·P2P 技术对于网络传播的影响 | 第16-21页 |
| ·改变网络信息共享与利用的方式 | 第16-17页 |
| ·决定网络的未来面貌 | 第17-18页 |
| ·增加互联网管理难度 | 第18-19页 |
| ·媒体间的交流与合作的新平台 | 第19-21页 |
| 第三章 音视频编解码技术 | 第21-36页 |
| ·视频压缩技术MPEG 介绍 | 第21-27页 |
| ·MPEG 的发展及其特点 | 第21-26页 |
| ·MPEG 的未来展望 | 第26-27页 |
| ·H.264 视频压缩编码的新发展 | 第27-30页 |
| ·H.264 视频压缩系统 | 第28页 |
| ·H.264 的特点 | 第28-30页 |
| ·H.264 性能优势 | 第30页 |
| ·常用的音频编码方式简介 | 第30-36页 |
| ·PCM 编码 | 第30-31页 |
| ·WAVE 编码 | 第31页 |
| ·MP3 编码 | 第31-33页 |
| ·OGG 编码 | 第33-34页 |
| ·MPC 编码 | 第34页 |
| ·Mp3PRO 编码 | 第34页 |
| ·WMA 编码 | 第34-35页 |
| ·RA 编码 | 第35页 |
| ·APE 编码 | 第35-36页 |
| 第四章 音视频通讯系统分析设计 | 第36-48页 |
| ·需求分析 | 第36-39页 |
| ·市场调研 | 第36页 |
| ·可行性分析 | 第36-38页 |
| ·功能需求 | 第38页 |
| ·运行要求 | 第38-39页 |
| ·框架设计 | 第39-48页 |
| ·服务端程序设计 | 第40-41页 |
| ·客户端程序设计 | 第41-46页 |
| ·用户操作流程 | 第46-48页 |
| 第五章 音视频通讯系统实现 | 第48-78页 |
| ·利用P2P 技术实现UDP 链接 | 第48-52页 |
| ·UDP 地址探测服务实现 | 第48-50页 |
| ·客户端P2P 连接实现步骤 | 第50-52页 |
| ·视频采集、播放控制终端实现 | 第52-56页 |
| ·初始化和重置视频控制终端 | 第52-53页 |
| ·视频采集控制 | 第53页 |
| ·视频数据处理 | 第53-55页 |
| ·视频数据的播放 | 第55-56页 |
| ·音频采集、播放控制终端实现 | 第56-60页 |
| ·初始化和重置音频控制终端 | 第56-57页 |
| ·数据采集控制 | 第57-58页 |
| ·音频数据处理 | 第58-59页 |
| ·音频数据的播放 | 第59-60页 |
| ·音频、视频数据的流控的实现 | 第60-64页 |
| ·发送策略 | 第60-63页 |
| ·接受策略 | 第63页 |
| ·网络参数统计 | 第63-64页 |
| ·服务器端完成端口IO 模型实现 | 第64-72页 |
| ·端口的初始化 | 第65-67页 |
| ·网络侦听和响应 | 第67-70页 |
| ·工作线程 | 第70-72页 |
| ·系统功能整合 | 第72-78页 |
| ·系统配置 | 第72-73页 |
| ·系统运行效果 | 第73-75页 |
| ·系统测试 | 第75-78页 |
| 第六章 结论 | 第78-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-82页 |
| 个人简历 | 第82页 |