| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-17页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·移动流媒体增值业务的发展背景 | 第11-12页 |
| ·移动流媒体增值业务在国内外的发展现状 | 第12-15页 |
| ·国外移动流媒体增值业务市场发展状况 | 第13页 |
| ·中国移动流媒体增值业务市场发展状况 | 第13-15页 |
| ·J2ME 发展背景 | 第15页 |
| ·本课题研究内容 | 第15-17页 |
| 第2章 实时传输系统概述 | 第17-29页 |
| ·实时流协议概述 | 第17-20页 |
| ·RTP 协议 | 第17-19页 |
| ·Windows Media 服务器实现RTSP 协议控制传输 | 第19-20页 |
| ·ASF 格式概述 | 第20-25页 |
| ·ASF 文件特点 | 第20-21页 |
| ·ASF 文件结构 | 第21-25页 |
| ·MPEG-4 视频编码帧类型 | 第25-26页 |
| ·J2ME 简介 | 第26-28页 |
| ·本章小结 | 第28-29页 |
| 第3章 系统的设计 | 第29-37页 |
| ·系统概述 | 第29-35页 |
| ·移动流媒体平台总体结构 | 第29-32页 |
| ·客户端应用程序总体结构 | 第32-35页 |
| ·业务的功能 | 第35页 |
| ·用户功能介绍 | 第35页 |
| ·系统管理功能介绍 | 第35页 |
| ·本章小结 | 第35-37页 |
| 第4章 客户端应用设计 | 第37-48页 |
| ·播放系统控制流程及其工作状态管理 | 第37-39页 |
| ·状态模型 | 第37页 |
| ·播放系统状态转换 | 第37-39页 |
| ·网络接收模块 | 第39-42页 |
| ·网络接收模块接收流程 | 第39-40页 |
| ·RTP 数据包排序 | 第40-41页 |
| ·数据包重组 | 第41-42页 |
| ·ASF 流媒体拆解实现 | 第42-44页 |
| ·MPEG-4 解码绘屏设计 | 第44-46页 |
| ·MPEG-4 解码设计 | 第46页 |
| ·视频绘屏设计 | 第46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第5章 系统实现 | 第48-58页 |
| ·服务器建立 | 第48-50页 |
| ·无线JAVA 服务器建立 | 第48-49页 |
| ·流媒体服务器配置 | 第49-50页 |
| ·订购业务接口 | 第50-53页 |
| ·系统测试环境建立 | 第53-56页 |
| ·测试结果 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |