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基于JAVA的移动流媒体增值业务研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·课题背景第10-11页
   ·移动流媒体增值业务的发展背景第11-12页
   ·移动流媒体增值业务在国内外的发展现状第12-15页
     ·国外移动流媒体增值业务市场发展状况第13页
     ·中国移动流媒体增值业务市场发展状况第13-15页
   ·J2ME 发展背景第15页
   ·本课题研究内容第15-17页
第2章 实时传输系统概述第17-29页
   ·实时流协议概述第17-20页
     ·RTP 协议第17-19页
     ·Windows Media 服务器实现RTSP 协议控制传输第19-20页
   ·ASF 格式概述第20-25页
     ·ASF 文件特点第20-21页
     ·ASF 文件结构第21-25页
   ·MPEG-4 视频编码帧类型第25-26页
   ·J2ME 简介第26-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 系统的设计第29-37页
   ·系统概述第29-35页
     ·移动流媒体平台总体结构第29-32页
     ·客户端应用程序总体结构第32-35页
   ·业务的功能第35页
     ·用户功能介绍第35页
     ·系统管理功能介绍第35页
   ·本章小结第35-37页
第4章 客户端应用设计第37-48页
   ·播放系统控制流程及其工作状态管理第37-39页
     ·状态模型第37页
     ·播放系统状态转换第37-39页
   ·网络接收模块第39-42页
     ·网络接收模块接收流程第39-40页
     ·RTP 数据包排序第40-41页
     ·数据包重组第41-42页
   ·ASF 流媒体拆解实现第42-44页
   ·MPEG-4 解码绘屏设计第44-46页
     ·MPEG-4 解码设计第46页
     ·视频绘屏设计第46页
   ·本章小结第46-48页
第5章 系统实现第48-58页
   ·服务器建立第48-50页
     ·无线JAVA 服务器建立第48-49页
     ·流媒体服务器配置第49-50页
   ·订购业务接口第50-53页
   ·系统测试环境建立第53-56页
   ·测试结果第56-57页
   ·本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63页

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