摘要 | 第1-12页 |
ABSTRACT | 第12-14页 |
第一章 绪论 | 第14-31页 |
·研究背景 | 第14-19页 |
·可调度资源范围受限是传统流媒体服务系统的技术发展瓶颈 | 第14-16页 |
·P2P计算技术是一种很好的技术途径 | 第16-18页 |
·基于 P2P技术架构的P2P系统的特点 | 第18-19页 |
·关键技术问题 | 第19-23页 |
·应用层组播是一种简单高效的资源获取技术 | 第20-21页 |
·应用层组播算法面临的技术挑战 | 第21-23页 |
·研究现状 | 第23-26页 |
·设计的问题和评价的函数 | 第23-24页 |
·覆盖网络中的成员管理机制 | 第24-26页 |
·自适应性、鲁棒性机制 | 第26页 |
·本文工作与创新点 | 第26-30页 |
·MSVMT问题与PPAF启发式评价函数 | 第26-27页 |
·OverStream协议与 LiveSteam协议 | 第27-28页 |
·应用层组播中虚拟节点的构建机制 | 第28页 |
·P2P流媒体服务系统原型设计与实现 | 第28-29页 |
·创新点 | 第29-30页 |
·论文结构 | 第30-31页 |
第二章 相关研究 | 第31-46页 |
·应用层组播与IP组播 | 第31-32页 |
·构建算法分类 | 第32-42页 |
·集中式构建算法 | 第33-34页 |
·分布式构建算法 | 第34-42页 |
·构建算法的特征和性能比较 | 第42-45页 |
·特征比较 | 第42-44页 |
·性能比较 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第三章 集中式应用层组播构建算法 | 第46-61页 |
·研究背景 | 第46-47页 |
·MSVMT问题 | 第47-50页 |
·FindALMTree算法及 PPAF启发式 | 第50-55页 |
·FindALMTree算法 | 第50-53页 |
·PPAF启发式 | 第53-55页 |
·模拟评估 | 第55-59页 |
·实验环境 | 第55页 |
·性能评估指标 | 第55-56页 |
·相关启发式 | 第56-57页 |
·性能比较 | 第57-59页 |
·结束语 | 第59-61页 |
第四章 分布式应用层组播构建协议 | 第61-85页 |
·研究背景 | 第61-64页 |
·OverStream协议思想 | 第64-70页 |
·节点加入 | 第64-67页 |
·节点自优化 | 第67-69页 |
·节点退出 | 第69-70页 |
·基于三角法则构建的主干拓扑 | 第70-74页 |
·三角法则的定义 | 第70-72页 |
·绝对三角法则的性质 | 第72-73页 |
·相对三角法则的性质 | 第73-74页 |
·协议实现 | 第74-79页 |
·ICP阶段的协议实现 | 第75-77页 |
·FCP阶段的协议实现 | 第77-79页 |
·OverStream与LiveStream协议小结 | 第79-80页 |
·模拟评估 | 第80-84页 |
·实验设置 | 第80页 |
·性能评估指标 | 第80-81页 |
·性能比较 | 第81-84页 |
·结束语 | 第84-85页 |
第五章 应用层组播中虚拟节点的构建算法 | 第85-99页 |
·研究背景 | 第85-89页 |
·n维反超立方体的结构特性 | 第89-94页 |
·基于反超立方体构建应用层组播的算法 | 第94-96页 |
·模拟评估 | 第96-98页 |
·实验设置 | 第96页 |
·性能评估指标 | 第96页 |
·性能比较 | 第96-98页 |
·结束语 | 第98-99页 |
第六章 P2P流媒体服务系统原型设计与实现 | 第99-112页 |
·多源协同服务技术 | 第99-101页 |
·MagicStream流媒体服务系统设计 | 第101-104页 |
·MagicStream系统中的关键技术实现 | 第104-108页 |
·速率和块号分配策略 | 第105-106页 |
·本地缓存策略 | 第106页 |
·VCR功能的实现 | 第106-107页 |
·数据段和数据块的最优大小问题 | 第107-108页 |
·系统原型 | 第108-111页 |
·视频点播 | 第108-109页 |
·视频直播 | 第109-111页 |
·结束语 | 第111-112页 |
结束语 | 第112-115页 |
致谢 | 第115-116页 |
参考文献 | 第116-126页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第126-127页 |